ይህ ብሎግ የተጻፈው የሶፍትዌር አዋቂነት ግለሰቡንና አስተዋፅኦውን በዝርዝር የሚመለከት ነው። ከመሰረታዊ መሠረቶች ጀምሮ፣ በሚታወቀው አዋቂነት አይነቶች ላይ ያተኩራል። በተለይ፣ MVC እና MVVM አይነቶች ባሉበት ልዩነቶቻቸው፣ ጥቅሞቻቸውና የተጠቃሚ ምድቦቻቸው እየተያዩ እየተከናወኑ ናቸው። እዲሁም ሌሎች የሶፍትዌር አዋቂነት አይነቶች ሲያመለከቱ ተዛማይ ግንዛቤ ይሰጣል። በእውነተኛው ህይወት ለሶፍትዌር አዋቂነት እንዴት ተደርጎ እንደሚፈጸም በምሳሌዎች ተገልጿል፤ በአዋቂነት መምረጥ ሂደት ውስጥ የሚከተሉ ነገሮችና ሊያጋጥሙ የሚችሉ ችግኝቶች ውድቀት ተደርጓል። በመጨረሻ፣ በአዋቂነት ትክክለኛ ምረጥ ለፕሮጀክቱ ስኬት በሚያሳይ ክልል ግለሰብ ተደርጓል።
የሶፍትዌር አዋቂነት ምንድነው? በመሰረታዊ መስፈርቶች ላይ አእምሮ
የሶፍትዌር አዋቂነት በአንድ የሶፍትዌር ስርዓት የመሰረታዊ አቀማመጡን የሚገልጽ፣ በስርዓቱ ውስጥ አካላት የሚገኙበትን ግንኙነትና እነዚህ አካላት ማህበረሰባዊ ባህሪያትን የሚቆጣጠር መሰረት ሕጎች ያብራል። በቀላሉ ማብራሪያ ለማድረግ ከሚቀርበው የህንፃ እቅድ ያለፉ ነገር ፣ የሶፍትዌር አዋቂነት ለየዚው የሶፍትዌር ፕሮጀክት መሰረታዊ አስፈላጊነት ነው። ይህ አዋቂነት በስርዓቱ በትግበራዊ ጥራት፣ በከተማተናት፣ በውድቀትና በትክክለኛምነት በቀጥታ ይተጋፋል። በጥሩ እርስ የተቀደሰ የሶፍትዌር አዋቂነት ለፕሮጀክቱ ውጤት፣ ጥሩ ውጤት ለማቅረብ አሳታይ ሚና ያለው ነው።
ሶፍትዌር አርኪቴክቸር በመተከል ብቻ አይደለም፣ እንዲሁም የኢደል ፍላጎቶች፣ የቴክኒክ ግዴታዎችና የዘወትር ዕድል ግብሮችንም ይያዛል። አንድ አርኪቴክቶር ሲሰራ፣ ስርዓቱ እንዴት እንደሚሰራ፣ የተጠቃሚው ቴክኖሎጂዎች ምን እንደሚሆኑ እና በተለያዩ ክፍሎች መካከል እንዴት እንደሚስማማ ይገምጻል። በዚህ ሂደት ውስጥ፣ ትስስር፣ ደህንነት፣ ወጪና ዘመን ያሉ አካላት ይተካሉ። ትክክለኛውን አርኪቴክቸር መምረጥ የልማቱን ዘመን ያሳጥቃል፣ እና ምናልባት ጉዳዮችን ይከላከላል።
- የሶፍትዌር አርኪቴክቸር ግለጫዎች
- አካላት (Components)
- አገናኞች (Interfaces)
- መገናኛዎች (Connectors)
- የውሂብ እንቅስቃሴ (Data Flow)
- ማቀመጥ (Deployment)
- የጥራት ባህሪዎች (Quality Attributes)
በተለያዩ የሶፍትዌር አርኪቴክቸር እንደተቀየሩ አይነቶች በተለያዩ የችግኝ ግዜአቶች ላይ መፍትሄ ይሰጣሉ። ለምሳሌ፣ በቅርፅ ዝስት አርኪቴክቸር ወቅታዊ የሶፍትዌር ስርዓቶችን ወደ አካባቢ የሚስማማ ጥቅሎች ያዳለ፣ የMicroservice አርኪቴክቸር መተግበሪያን በተቃራኒ፣ ትንንሽ አገልግሎቶች ይከፋፋል። በእያንዳንዱ እንደተቀየሩ አይነት ጥቅሞችና ጉዳዮች አሉ፣ እና በፕሮጀክቱ መስፈርቶች መሠረት ትክክለኛው አይነት ማምረጥ ጠቃላይ ነው። ይህ ውሳኔ የፕሮጀክቱን ዘወትር ስኬት በከፍተኛ መልኩ ሊያንቀሳቅስ ይችላል።
| የአርኪቴክቸር አይነት | ዋና ባህሪዎች | ጥቅሞች | ጉዳዮች |
|---|---|---|---|
| ቅርፅ ዝስት አርኪቴክቸር | ስርዓቱን ወደ ሎጅካል ቅርፅ ክፍሎች ይከፋፋል። | በቀላሉ ሊረዳ፣ ማጽደቅ ቀላል ነው። | የትስስር ችግኞችን ሊፈጥር ይችላል። |
| Microservice አርኪቴክቸር | መተግበሪያን በትንንሽ፣ በተቃራኒ አገልግሎቶች ይከፋፋል። | የስርዓት ትዕዛዝ፣ ትስስር. | የተዋቀ አስተዳደር፣ የተዋቀ ስርዓት ችግኝ. |
| MVC (Model-View-Controller) | መተግበሪያን ወደ ሞዴል፣ ቅድመ እይታና ባለቀንበር ይከፋፋል። | የኮድ ዳግም አጠቃቀም፣ ትክክለኛነት ሙያነት ቀላል ነው። | በትልቅ መተግበሪያዎች እና የተዋቀ ቅርፅዎች ውስጥ ውስብስብ ይጨምራል። |
| MVVM (Model-View-ViewModel) | ከMVC ይበልጥ የተሻሻለ እትም፣ በውሂብ ግንኙነት ይተጋለ። | ዳግም ሙያነትን ማረጋጋት፣ የተጠቃሚ አይነት እድልን ማሳካት ይቀላል። | የእውቀት ዝግጅት፣ ለትንንሽ ፕሮጀክቶች ከጂነት በላይ የውስብስብነት ምክንያት ሊኖረው ይችላል። |
የሶፍትዌር አርኪቴክቸር የሶፍትዌር ፕሮጀክቱን መሠረት ይኮናል፣ ለፕሮጀክቱ ስኬት ከፍተኛ ጠቃላይነት አለው። ትክክለኛውን አርኪቴክቸር መምረጥ የልማት ሂደትን ያስቀሳቅል፣ ወጪዎችን ያንጻውና የስርዓቱን ዘወትር ምትክክልነት ያጠናክራል። ስለዚህ፣ የሶፍትዌር አርኪቴክቸር ግለጫዎችን መግንዘብና ትክክለኛ ውሳኔ መስጠት ለሶፍትዌር ተማራንና ፕሮጀክት አስተዳደሮች ዋና ተፅዕኖ ናቸው።
የሶፍትዌር ማህበረሰብ እቅዶች፡ ለምን አስፈላጊ ናቸው?
በሶፍትዌር ልማት ሂደቶች ውስጥ፣ የሶፍትዌር ማህበረሰብ እቅዶች ፕሮጀክቶችን ይልቁን የተሰራ፣ ተሻሻለ፣ እና የሚያዝ ሁኔታ ውጤት የሚያደርጉ መሠረት ዐይነት ናቸው። እነዚህ እቅዶች የተደጋጋሚ ችግኞችን ለማፅደቅ ቀድሞ የተፈተኑ እና የተግለጹ አካሄዶች ናቸው። ትክክለኛውን ማህበረሰብ እቅድ ማምረጥ የፕሮጀክቱ ስኬት ላይ ከፊል ሚና አለው። ትክክል ያልሆነ ምርጫ በሚቀጥለው ደረጃ ትልቅ ችግኞችን ሊያጋጥም ይችላልና፣ ፕሮጀክቱን እንደገና ለመዘጋጀት ያስፈልጋል።
| ማህበረሰብ እቅድ | ዓላማ | ዋና ጥቅሞች |
|---|---|---|
| MVC (Model-View-Controller) | የመተግበሪያ አካባቢዎችን ለመከፈፍ | የኮድ ደግሞ ተጠቀም የሚችል ሆኖ፣ የሙከራ ቀላልነት |
| MVVM (Model-View-ViewModel) | የተጠቃሚ ቅርጸ-ተንከባከብ ልማት | የውሂብ ያስፈንጠላበት፣ የሙከራ አብቃት |
| Microservices | ትልቅ መተግበሪያዎችን ትንሽ ክፍሎች ለመከፈፍ | በተቆጣጣሪ ሁኔታ ልማት፣ የሚያዝነት |
| Layered Architecture | መተግበሪያውን ወደ ደረጃዎች ለመከፈፍ | አካባቢነት፣ የጥበቃ ቀላልነት |
የሶፍትዌር ማህበረሰብ እቅዶች የልማት ሂደትን ያቅርባሉ እና ወጪዎችን ያዳናሉ። እያንዳንዱ እቅድ የተለየ ችግኝ ላይ የተሳመ የተሻሻለ መፍትሄ ያቀርባል። በዚህ ምክንያት፣ ልማት ሰራተኞች ከድንጋጤ መፍትሄ ምረጥ ይበልጥ በቆም እና ፈተና የተደረጉ እቅዶችን በሚጠቀሙባቸው ሁኔታ ከፍተኛ በሆነ ውጤት ሊያደርጉ ይችላሉ። እንዲሁም እቅዶች በተለያዩ ልማት ሰራተኞች አንድ ፕሮጀክት ላይ በሚስማማ አካሄድ ለመስራት ያስችላሉ።
የሶፍትዌር ማህበረሰብ እቅዶች ጥቅም
- ኮዱን በዝግጅት የሚያነበብና በቀላሉ የሚገባ ያደርጋል።
- የሶፍትዌር ጥበቃ እና ዘመናዊነትን ያሳድራል።
- በተለያዩ ቡድኖች በቅድሚያ የሚሰሩ አብቃትን ይደግፋል።
- የመተግበሪያው የሚያዝነትን ያሳድራል።
- የስህተት መፍታት ሂደቶችን ያቀርባል።
- የፕሮጀክቱ አጠቃላይ ጥራትን ያድስ።
ትክክለኛው የሶፍትዌር ማህበረሰብ እቅድ ምርጫ በፕሮጀክቱ ውስጥ የሚያስፈልጉ እና የሚያድርጉ መገዶችና መጠናቀቆች ላይ የተመሰረተ መሆን አለበት። እያንዳንዱ እቅድ የተለየ ጥቅሞች እና ዘይቤ አለው። ለምሳሌ፣ MVC እቅድ በድር መተግበሪያዎች ውስጥ በጣም የተስፋፋ ሲሆን፣ MVVM እቅድ ደግሞ በተጠቃሚ ቅርጸ-ተንከባከብ ዛቻ መተግበሪያዎች ውስጥ ብዙ የሚመረጥ ነው። Microservices ማህበረሰብ እቅድ ደግሞ ትልቅ እና ውህድ መተግበሪያዎችን ለማሳደግና ለማቆጣጠር ተገቢ ነው።
የሶፍትዌር ማህበረሰብ እቅዶች የዘመናዊ ሶፍትዌር ልማት ሂደት ውስጥ ሳይተወ የሚጠቀም አካባቢ ናቸው። እነዚህ እቅዶች ፕሮጀክቶችን ይልቁን የተሰራ፣ ተሻሻለ፣ የሚያዝ ሆኖ ይያዙ፤ ለልማት ቡድኖች ትልቅ አጠቃቀም ያቀርባሉ። ስለዚህ፣ እያንዳንዱ ሶፍትዌር ልማት ሰራተኛና ማህበረሰብ ባለሙያ ይህን እቅዶች ስለሚመሩ ያውቁ እና ለፕሮጀክታቸው ትክክለኛውን ይምረጡ የሚገባቸው ነው።
MVC እብድ፡ መሰረታዊ ባህሪያትና ጥቅሞች
Model-View-Controller (MVC) እብድ በሶፍትዌር ልማት ውስጥ ዝቅተኛ ተጠቃሚ የሆነ ሶፍትዌር አርእስት እብድ ነው። የመተግበሪያውን ዳታ (Model), የተጠቃሚ ቅርጸት (View), እና የተጠቃሚ ግቤትን የሚያከናውነውን አዋቂነት (Controller) በየትኛው ተለይቶ በማደርግ ኮድው የተደረገ መዋቅር፣ ይታወቃል የሚታወቀው፣ ሙከራዊነቱ እና የሚጠበቀው ሆኖ ያደረገው። ይህ አብያተ ባህሪ በምናምንቴ በየአካሉ በተለያዩ የሚሰራሉና የሚለያዩ የሚይዙ ይችላሉ፤ ይህም በትልቅ የፕሮጀክት ውሳኔዎች ውስጥ በግልጽ መንገድ ያሳያል።
| አካል | መግለጫ | የሚጠበቁ ተግባራት |
|---|---|---|
| Model | የመተግበሪያውን ዳታ ይይዛል። | ዳታን ማከማቸት፣ ማስተዳደር እና አከናውን። |
| View | የተጠቃሚ ቅርፅን ይይዛል። | በModel ያለውን ዳታ ተጠቃሚውን ለማቅረብ። |
| Controller | የተጠቃሚ ግቤትን ያከናውናል እና Model ከ View ውስጥ ያለውን ተውላጅነት ያቀናጃል። | የተጠቃሚ ፍላጎቶችን መቀበል፣ Model’ን ማድሰስ እና View’ን በድጋሜ ማደራጀት። |
| ጥቅሞች | MVC አዋቂው ለልማት የሚያበረክትበት ቀላሉነት። | የኮድ ድግግሞሽ ምቹነት፣ ቀላሉ ሙከራዊነት፣ የልማት ሂደት ፍጡነት። |
MVC እብድ የስራ ሂደቶችን እና የተጠቃሚ ቅርጸትን በየትኛው በማደርግ ለልማት አንዱን ቅድሚያ አንዱ በተለያዩ አካላት ማድረግን ይችላሉ። የተጠቃሚ ቅርፅ ውስጥ ስለሚደረገው ለውጥ ስላይ ስራ ሂደቶቹን አያስከትልም እና የስራ ሂደቱም በድጋሜ የተጠቃሚውን ቅርጽ አይደርሰውም። ይህ በቅርብ በትልቅ እና በተውላጅ ፕሮጀክቶች ውስጥ በልማት እና ማስተናገድ ሂደቶች እጅግ ቀላሉነት ይሰጣል።
MVC እብድ የተዛመደ መረጃዎች
- Model የመተግበሪያውን ዳታና የሥራ አዋቂነትን ይይዛል።
- View ዳታን በተጠቃሚው ፊት በዕይታ ይሳተፋል።
- Controller የተጠቃሚ ግቤቶችን ይቆጣጠራል እና በModel እና View መካከል የሚያስተዋውቅ መተግበሪያ ነው።
- MVC የኮድ የድግግሞሽ ችሉነትን ይጨምራል።
- የሙከራዊነት ሂደቶችን ይቀላልላል።
- በትልቅ ፕሮጀክቶች ልማት ትልቅ ውጤት ይሰጣል።
MVC’ አካል ያለ አካለኛ ጥቅም ሙከራዊነት ነው። የተካት አካል (Model, View, Controller) በተውላጅ የሆነም ሆኖ የኦንዩ ሙከራውን ማዘጋጀትና ማከናውን ጥልቅ የትክክል ይቀላልላል። ይህ የሶፍትዌር ጥራትን ይጨምራል እና ችግሮችን በቅድሚያ ማወቅ ይረዳል። ከዚህ በላይ MVC እብድ በተለያዩ ቴክኖሎጅዎችና የአድማዕ መድረኮች ላይ የተስማማ ባህሪ ይኖረዋል፤ እና ይህ የድምር፣ የሞባይል ናቸው እና የዴስክቶፍ መተግበሪያዎች ለማቅረብ ሊይዙ ይችላሉ።
MVC እብድ የልማት ሂደትን ይፋጥናል እና ወጪዎችን ይቀነሳል። የኮድ ድግግሞሽና ሙከራዊነት በመንካት ችሉነት፣ ልማተኞች በቁጥር ትንሽ ኮድ በተፈጥሮ የሚሰሩትን አብረዋል። ይህም ፕሮጀክቶች እንዲምትምት በትንሽ ጊዜ እና እንዲተያዝ በቅድሚያ ወሰን ያድርጋል። ስለዚህ MVC እብድ በዛሬ በሚታወቀው ሁሉንም የሶፍትዌር ፕሮጀክቶች ላይ አስየማይነት የሆነ አርእስት ይቆጣጠራል።
MVVM አቀማች: ባህሪዎች እና የእውቅና ስነሠርዎች
Model-View-ViewModel (MVVM) አቀማች በተለይም በእርስዎ የተጠቃሚ ቅርንጫፍ (UI) እድገት ሂደቶች በስፋት የሚጠቀም የሶፍትዌር አንድነት አቀማች ነው። MVVM የመተግበሪያውን የስራ ስሙን (Model), የተጠቃሚ ቅርንጫፍን (View) እና በእነዚህ መካከል ያለውን የተግባር ማዕከል (ViewModel) በተናጠል ማድረግ የታቀደው ሁኔታ የተንፈታ ፣ የሚፈተና እና የሚጠብቅ የኮድ መስርያ ትክክለኛ መሆንን ይደርሳል። ይህ ብዙም መንገድ ለገንቢ የተናጠሉ ቅርንጫፎች ላይ ገለፃዊ ስራ በተግባር የሚደረግ እና ለተወዳዳይ የመቀየር ሥርአቱ የቀረ በቀላሉ ማድረግ ይችላል፤ እና በጠቅላላ ለመተግበሪያው ጥራት አድርጎ ይሳተፋል።
| ባህሪ | መግለጫ | የሚሰጠው ጥቅም |
|---|---|---|
| አከፋፈል (Separation of Concerns) | UI (View), የስራ ስርዓት (Model) እና የማቅረብ ስርዓት (ViewModel) ከእርስዎ ተናጠል ይኖራል። | ኮድ ለተጠቃሚ በቀላሉ ማንበብ ፣ በተለየ እና በአጽድጋ ማድረግ ይቻላል። |
| ፈተና ተቀባይነት | ViewModel ከView’ በሃይል ፈተና ይችላል። | ስህተት ማጣመር እና ሁልጊዜ የውሂብ ጥሪ ሂደቶችን ቀላል ያደርጋል። |
| እንደገና መጠቀም | ViewModel በተለየ View’ ይዘው ይችላል። | የኮድ ተደጋጋጭነትን ይቀንሳል ና የእውቅና ሳምንቱን ያቀናል። |
| ውሂብ መያዣ (Data Binding) | View እና ViewModel መካከል ለማስተላለፊያ ውሂብ ያቀርባል። | UI ዝርዝር ማድረግን በቀላሉ ያደርጋል እና የተጠቃሚ ልምድን ያሻሻል። |
MVVM አቀማች በተለይም በውሂብ ተጠቃሚ መተግበሪያዎች እና በተጠቃሚ ቅርንጫፍ ስፋት የሚጠየቀው ፕሮጀክቶች ላይ ትልቅ ጥቅም ያስገኛል። በውሂብ መያዣ (data binding) ባህሪዎች የተጠቃሚው ቅርንጫፍ ውስጥ የሚደረጉ ለውጦች በራስምን ወደ ViewModel’ ይተላለፋሉ እና በViewModel’ ላይ የሚደረጉ ገለዓዊ ስራዎችም (ምሳሌ፣ አረጋው) ውጤቶች እንደገና ወደ ተጠቃሚ ቅርንጫፍ ይታያሉ። ይህ ለለጠበቀ UI ዝርዝር በእሴት አቀመጥ የሚደረግን ስራ የሚያጥፋና በተጨማሪም የበለይነት ባህሪ ከፍ ያለ የመተግበሪያ ውህደት ይፈጽማል። ለምሳሌ፣ በፎርም ላይ አንድ ቦታ የሚቀየር ወቅት፣ ይህ ለውጥ በእራሱ ViewModel’ ዘንድ ያላቸውን የባህሪዎች እንዲያቀርቅ ያደራጅታል እና በባህሪው ላይ ከተደረገው ግለዓዊ እርምጃ (ምሳሌ፣ ማረጋገጫ) የተመለከቱ ውጤቶች እንደገና ወደ ተጠቃሚ ቅርንጫፍ ይታያሉ።
የMVVM እውቅና ደረጃዎች
- ፍላጎቶችን ማቅረብ: የመተግበሪያውን ፍላጎት እና የተጠቃሚ ቅርንጫፍ ፍላጎትን በግልጽ ሁኔታ እንድታወቅ ያስቻላችሁ።
- Model መፍጠር: የመተግበሪያውን የውሂብ ባህሪ እና የስራ ስሙን የሚያመለከቱ ክፍሎችን መፍጠር።
- ViewModel ንድፍ: View’ የሚፈልገው ውሂብ እና ትእዛዝ የማቅረብ ViewModel ክፍሎችን ንድፍ።
- ውሂብ መያዣ ውስጥ ተያያዥነት: View እና ViewModel መካከል በውሂብ መያዣ (data binding) ተድጋፋ እውቅናን እንድትያዝ።
- ፈተና መጻፍ: ViewModel’ን በተለየ ነገር፣ እሱ የትክክል ስምን እንደሚከተለ እንድታረግ።
- UI ንድፍ: የተጠቃሚ ቅርንጫፍ (View) ንድፍ እና ከViewModel ጋር አውጣ።
MVVM አቀማች በውህደቱ መተግበሪያዎች የሚጠብቅ አቋምን እና ፈተና ተቀባይነትን ማሻሻል ብቻ አይደለም፤ አዲስ ስራዎችንም በፍጥነት ያደርጋል። ሆኖም፣ ለቀላል መተግበሪያዎች አድናቆ የሚያስቸግር አቀማች ሊሆን ይችላል። ስለዚህ፣ የፕሮጀክቱ ፍላጎትን እና ከተግባር አሻራው መሠረት ትክክለኛውን አንድነት አቀማች መምረጥ አስፈላጊ ነው። MVVM በተለይም WPF, Xamarin እና Angular ያሉ ቴክኖሎጂዎች ላይ በተሰራተከው ፕሮጀክቶች አስተዋውቅ አለው። እነዚህ ቴክኖሎጂዎች በውሂብ መያዣ እና ትእዛዝ ሚስጥር ውስጥ MVVM ፍርድነት የሚያገኙ ባህሪዎችን ይዞታ አላቸው።
የሌላው የሶፍትዌር አውድ አቅራቢዎች፡ አንድ ምካድስ
የሶፍትዌር አውድ አቅራቢዎች በዘመናዊ መተግበሪያ እድሳት ውስጥ የሚገኙ ውስብስብነትን ለመቆጣጠር በጣም በርካታ መፍትሄዎችን ያቀርባሉ። MVC እና MVVM አቅራቢዎች በተጨማሪ፣ በተደራሽ አዋቂነት፣ ማያኮሪሰርቪስ እና የፍጹም ውክልና ተተግባራዊነት አቅራቢዎች ያሉ፡፡ እነዚህ አቅራቢዎች በተለያዩ ፍላጎቶችና መጠናቀቃት ላይ የሚሰሩ መፍትሄዎችን ይሰጣሉ፤ ለሳት የፍጹም ስርዓትን የሚያስተካክሉ በአንድ ስርዓት ውስጥ የሚሰሩ ይፈጽሙ። እያንዳንዱ አቅራቢ የራሱ ጠቅላላ አስተዋጽኦና አደጋዎች አሉት፡፡ ትክክለኛው አቅራቢ የመምረጥ ስለፕሮጀክቱ ስኬት ጠቃላላ አዎንታዊ ትኩረት አለው።
| የአውድ አቅራቢ | በስኩል ባሉ ባህሪያት | የተወዳጆች | የላይግ አደጋዎች |
|---|---|---|---|
| በተደራሽ አውድ | ተቋም በአካፋፋሽ (እይታ፣ የተግባር ሀሳብ፣ የመረጃ መድረሻ) | ክፍፍልነት፣ የማስተናገድ ቀላልነት፣ እንደገና የሚያገለግል ዕቅድ | የአፈጻጸም ችግር፣ ውስብስብነት |
| ማያኮሪሰርቪስ | ተቋም እንደ ትንሽ ደረቅ አንዳንድ ሰርቪሶች መሳሰሉን | የሚያበዛው አካባቢ፣ በነፃ የሚተባበሩት አቅራቢዎች፣ የቴክኖሎጂ ልዩነት | ውስብስብነት፣ የተበተኑ የሰርቪሶች ችግሮች |
| በፍጹም ውክልና ተተግባራዊ አውድ | ኮምፓኖንት መካከል የሚሰራው አግናኝ በውክልና መተግበሪያ አማካይነት | በቀላሉ የተያያዘ በሆነው፣ የሚያበዛው፣ ስለውክልና የታታናቸው የተግባራተኛ ነገሮች | ውስብስብነት፣ የእቃ ቀይር ችግር |
| MVC | በ Model-View-Controller መሠረት የተደረገ አክፍፍ | የአካባቢ ማቅረብ፣ የፈተና ቀላልነት፣ የእድሳት ፍጥነት | በትልቅ ፕሮጀክቶች ውስብስብነት፣ የማማረር መስክ |
እያንዳንዱ አቅራቢ የተለያዩ ችግሮች ምስረታቸን ለመሰጠት ይታያል። ለምሳሌ፣ በተደራሽ አውድ አዋቂነት እድሳቱን በክፍፍል ማድረግ፣ የማስተናገድ ቀላልነትን ይሰጣል፤ ማያኮሪሰርቪስ ንዴት በተግባራተኛ አካባቢ ወደ ትንሽ አካላት ጥሰዋ የሚያበዛ የአካባቢ ፈጠራን ይሰጣል። በፍጹም ውክልና ተተግባራዊነት አውድ ውስጥ አካባቢዎች የሚበዛ የተያያዘነትን ያስቀምጣል፣ ለመቀየር የታታናቸውን አዋቂነት ይሰጣል፡፡ ይህ ቅርጸ-ቁጥር ባለፕሮጀክት የሚሰሩ ባህርያት የሚወስዱ አዎንታዊ አውድ መምረጥ ይችላሉ።
Layered Architecture
በተደራሽ አውድ አቅራቢ መተግበሪያዎችን ወደ እይታ፣ የተግባራተኛ ሀሳብ እና የመረጃ መድረሻ ፀጋዎች ይከፍካፋዋሉ። ይህ ቅርጸ-ቁጥር እያንዳንዱ አካባቢ በበይነነት በሚቀናብብው መልኩ የሚያስተካክል እና የፈተና ዕድልን ይሰጣል። በአካባቢዎች መሠረት ያለው ግድም የኮድ አካባቢን የትብብር ያደርጋልና የማስተናገድ ቀላልነትን ይሰጣል። ነገር ግን፣ በተደራሽ አውድ አቅራቢ አካባቢ የአፈጻጸም ችግሮችን ልምድ ላይ በውክልና ውስብስብነት የሚያመጣ ይችላል፡፡
Microservices
ማያኮሪሰርቪስ አውድ በመተግበሪያዎችን እንደ ትንሽ፣ በነፃ ሰርቪሶች በቀዳጅ ቅርጸ-ቁጥር የሚተግበሩ አቅራቢ ነው። እያንዳንዱ ሰርቪስ የታሰረ ተግባር ይወዳድራል፣ በተለያዩ ሰርቪሶች ግንኙነት አድርጋ ይሰራል፡፡ ይህ የቅርጸ-ቁጥር መተግበሪያዎችን በቀላሉ የሚያበዛ፣ በነፃ የሚተባበሩትን ይያያዘዋል። ተለያዩ ሰርቪሶች በተለያዩ ቴክኖሎጂዎች ሊሰጡ ይችላሉ፤ ይህም የቴክኖሎጂ ልዩነትን ይክፋፋላል። ነገር ግን፣ ማያኮሪሰርቪስ ማስተናገድና ማኣልከከት ውስብስብነት ሊያመጣ ይችላል፣ እንዲሁም የተበተኑ የሰርቪሰስ ችግሮችን ይያያዘዋል።
የክስተት መነሻ አካል ስርዓት
የክስተት መነሻ ማቅረብ አካል ስርዓት በአካላት መካከል ነገር በክስተቶች የሚሰጠው የግንኙነት አቅራቢ ነው። አንድ አካል ክስተትን ይሰጣል እና ሌሎች አካላት በዚህ ክስተት ተተዳኝ በመሆን እርስዎ ይሰጣሉ። ይህ ስርዓት በሲስተሞች መካከል ያለውን ግርማነት ይቀንሳል እና ይበለጠ ተስማሚ መዋቅር ይሰጣል። የክስተት መነሻ ማቅረብ አካል ስርዓት በተለይም ለሕትመተ ጊዜ መተግበሪያዎችና ለትልልቅ ስርዓቶች አስችሎ ይሰጣል። ነገር ግን፣ የክስተቶች አያያዝና ስህተቶችን መከታተል አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል።
ትክክለኛውን የማቅረብ አካል ስርዓት መምረጥ የፕሮጀክቱን መስፈርቶችና አካባቢዎችን በማድረግ መወዳደር ያስፈልጋል። የሚያድግ መዋቅር፣ አፍጻሜት፣ የግልጽነት ቀላልነትና የማቅረብ ፍጥነት እንደ ማድረግ የሚፈልጉ ጋብቻዎች፣ የማቅረብ ስርዓት ምርጫን የሚያስከትሉ በጣም አስፈላጊ አካላት ናቸው። ስለዚህ፣ በተለያዩ ስርዓቶች ጥቅሞቹንና አካባቢዎቹን በእጅግ መገንዘብ ያራስከተልና፣ የፕሮጀክቱ ፍላጎትን በጥቅም ማድረግ የሚችል ቅርጸ አቀራረብ እንዲቀይር አስፈላጊ ነው።
ሌሎች የማቅረብ ስርዓቶች
- Clean Architecture: በየተለያዩነትና በተሞክሮ መረጃ ላይ ያተኮራል።
- Hexagonal Architecture: የመተግበሪያውን ዛሬ ከውጭ ዓለም ይለይታል።
- CQRS (Command Query Responsibility Segregation): የማንቀሳቀስና የማታደስ እሴቶችን ይለያያል።
- SOA (Service-Oriented Architecture): በሴርቪስ መካከል የተለያዩ ተግባራትን ያቀርባል።
- Reactive Architecture: በማድረግ ላይ ቆሻሻና ተስማሚ ሲስተሞችን ያሳለፋል።
የሶፍትዌር ማቅረብ ስርዓቶች አሁን ዘመናዊ መተግበሪያ ልማት አይተሰረው አካል ናቸው። እያንዳንዱ ስርዓት ለተለያዩ ችግኝት መፍትሄ ይሰጣል። ማቅረብ ስርዓቱን ትክክለኛ መምረጥ ለፕሮጀክቱ ስኬት በጣም አስፈላጊ እና አሳደጊ ነው። እና መታወቅ በጥቅም ማድረግ የሚችሉ የተለያዩን ስርዓቶች ጥቅሞቹና አካባቢዎቹን በጥልቅ መረዳት አስፈላጊ ነው።
የሶፍትዌር ማህደር አፕሊኬሽን ምሳሌዎች፡ የእውነተኛ ህይወት ምሳሌዎች

የሶፍትዌር ማህደር ቅርጸትዎችን በተደረገ ሁኔታ ማንሳት አስፈላጊ ነው፣ ነገር ግን እነዚህ ቅርጸትዎች በእውነተኛ ህይወት ላይ እንዴት እንደሚፈጸሙ ማየት፣ ምን እንደሚያመለከት እና የተለያዩ ኢንዱስትሪዎችና በተለያዩ መጠነከላዎች ፕሮጀክቶች ውስጥ የማህደር ቅርጸትዎች እንዴት እንደሚጠቀሙ ምሳሌዎችን በመዳምደም እና የተለያዩ ፙርዎች የተለያዩ ህይወት ሁሉ ማህደር ቅርጸትዎች ምን በተጨማሪ እንደሚሰጡ ማዌን ግንገማ ማግኘት ይችላሉ። በዚህ ክፍል በኢ-ንግድ ፓላትፎርምና ፋይናንስ አፕሊኬሽኖች ወደ ተለያዩ ዘርፎች፣ የሶፍትዌር ማህደር ምሳሌዎች እንዴት እንደሚጠቀሙ እናትያው።
| የአፕሊኬሽን ዘርፍ | የተጠቀሰ ማህደር ቅርጸት | አስማት |
|---|---|---|
| ኢ-ንግድ ፓላትፎርም | Microservices | እያንዳንዱ አገልግሎት (የዕቃ ካታሎግ፣ ክፍያ፣ ካርጎ) በተለያዩ ሰርቪስ ተይዞ ይሰራና ይቆጣጠራል። ይህ የሚያሳካው በአደጋው የሚበለጠ እና በቀዳሚ ማንቀሳቀስ የሚጠቀሙ። |
| ፋይናንስ አፕሊኬሽን | Layered Architecture | የማቅረብ ክፍል፣ የንግድ ሳይንስ፣ የውስጥ ውስጥ ውስጥ እና የውስጥ ውስጥ የታወቀ ነው። ይህ የሚያደርገው የጥላቻን ያልሻዋል እና አንዱ ክፍል በተለያዩ ይታደርበታል። |
| ሶሻል ሚዲያ አፕሊኬሽን | Event-driven Architecture | የተጠቃሚ እንቅስቃሴዎች (መድከድ፣ አስተያየት ማድረግ፣ መካፈል) እንደ ክስተት ይተያያዛዋል እና በተለያዩ ሰርቪሰዎች ይህንን ክስተት ያከታተላሉ። ይህ የሚያሳካው በአደጋቸው የትክክል ሰዓት ይማረካል እና የሚከዳ። |
| የጤና አፕሊኬሽን | MVC (Model-View-Controller) | የተጠቃሚ ቅንነት፣ የውስጥ አካልና የንግድ ሳይንስ ሥራዎች ይተያያዛሉ። ይህ፣ የአፕሊኬሽኑን ጥገና እና ፈተና ያሳካል። |
በታች የሶፍትዌር ማህደር ቅርጸትዎች በተለያዩ የአፕሊኬሽን ዘርፎች የተጠቀሱ ምሳሌዎችን በተለያዩ ዝርዝር ይታያል። እነዚህ ምሳሌዎች የተለያዩ ማህደር ቅርጸትዎች በአገልግሎት ፕሮጀክቶች ውስጥ በተቻረው ባህሪ ያስተዋውቃሉ። ከፕሮጀክትዎ መርሕ ሳይንስ በሚገባ የህይወት ጠቀሜቅ አቀዱ የተገባውን የማህደር ቅርጸት መምረጥ ለፕሮጀክቱ ስኬት አስፈላጊ ነው።
የአፕሊኬሽን ምሳሌዎች
- ኢ-ንግድ ፓላትፎርሞች: Mikroservices ቅርጸት በተጠቀሰ የዕቃ ካታሎግ፣ የክፍያ ሲስተሞችና የካርጎ ትክክለኛ እንቅስቃሴዎች በተለያዩ ሰርቪሰዎች ይሰራሉ።
- የባንከ አፕሊኬሽኖች: Layered Architecture ቅርጸት የተጠቀሰ የጥላቻ ይታየት የማቅረብ ክፍል፣ የንግድ ሳይንስና የውስጥ ውስጥ በተለያዩ ክፍል ይከፈላል።
- ሶሻል ሚዲያ ፓላትፎርሞች: Event-driven Architecture ቅርጸት በተጠቀሰ የተጠቃሚ እንቅስቃሴ (መድከድ፣ አስተያየት፣ መካፈል) እንደ ክስተት ይተያያዛሉና በቲክክል በልዩ ይደርሳሉ።
- የጤና አፕሊኬሽኖች: MVC ቅርጸት በተጠቀሰ የተጠቃሚ ቅንነት፣ የውስጥ አካልና የንግድ ሳይንስ እንደ ተለያዩ አካል ይከፈላሉ፣ ይህም የአፕሊኬሽኑን ጥገናና ፈተናዎችን ያሳካል።
- የሎጂስቲክ ሲስተሞች: Queue-based Architecture ቅርጸት በተጠቀሰ የውስጥ አሰንክሮን በማድረግ፣ በከፍተኛ ትራፊክ በሰዓት ውስጥ ሲስተሙ የሚሰራ ያደርጋል።
- የጨዋታ ልምድ: Entity Component System (ECS) Architecture ቅርጸት በተጠቀሰ የጨዋታ ነሽአት ባህሪና ልዩነት በሞዱላር ይተያያዛሉ።
ለምሳሌ፣ ትልቅ ኢ-ንግድ አውስት ቢያየን፤ የ Microservices Architecture አጠቃቀም መሆኑ፣ በየአገልግሎቱ (ምሳሌ፣ የዕቃ ፍለጋ፣ ወደ ቤር መጨመር፣ ክፍያ) በተለያዩ ህይወቶች የሚሰራ እና በቀዳሚው ይታወቃል። ይህ የሚከታወው አንዱ ቅርጸት አገልግሎት እናዳሉ አካል በቀዳሚው የሚሰራ እንዲያደርግ ያደርጋል። በተጨማሪም፣ በአንዱ አገልግሎት የሚፈጠር ችግር በሌላ አገልግሎት ተያይዞ አይተያያዝም፣ ይህም የሲስተሙን ጠቃሚነት እና ውክልና ያበረታታል።
የሶፍትዌር ምሳሌ አድማዎችን በእውነተኛ ሕይወት የሚተገበሩበትን ማየት፣ ትዕዛዝ ያላቸው እውቀቶች ወደ ተግባር አካሂድ የሚያደርግ ሲሆን ለአንድ ባለሙያ ስምንቱ የሚሆኑትን ምሳሌ አድማዎች በየሁኔታው የሚገባውን ምን እንደሆነ የተሻለ ማስተዋል ይሰጣል። ይህም አቅም ያለው፣ የሚመደበ እና የሚቀጥለው የሶፍትዌር ስርዓት አንድነትን ለማበረታታት ይረዳብ። የተግባር ምሳሌዎችን በመመርምር፣ ለፕሮጀክቶ የሚስተዋወኑትን ትክክለኛ ምሳሌ አድማዎችን ማምረጥ ይችላል፣ ምርጡ የሶፍትዌር ፕሮጀክት ታካች የሚያደርጉበትን።
የሶፍትዌር ምሳሌ የመሠረቱ አካሄዶች: ምን ሊሆን ይገባ?
የሶፍትዌር ምሳሌ፣ አንድ ስርዓት ስንገነባ የሚከተሉት ህጎችና መሠረታዊ ደንቦች ናቸው። የተሳካ የሶፍትዌር ምሳሌ ፕሮጀክቶ ከቶ ጊዜ የሚቆጣጠር፣ የተደጋጋሚ እና የሚቀጥለው ይሆናል። እነዚህ አካሄዶች፣ በሶፍትዌር ልማት ሂደት ላይ የሚፈጠሩትን ውጤቶች በመቆጣጠር ፣ የግድያ ድንበሮችን ለማቅረብ ይረዳል። የመሠረታዊ የምሳሌ ደንቦች፣ በፕሮጀክቶ አንዳንድ አሰናዳ የሚከተሉት መማሪያዎች ናቸው።
የሶፍትዌር ምሳሌ የመሠረቱ አካሄዶች እንዲከፈሉ የማድረግ ምሳሌ
| አካሄድ | መግለጫ | አስፈላጊነት |
|---|---|---|
| አንድ የተወሰነ ዕድል ስርዓት (SRP) | ሁሉንም ክፍል ወይም ሞዱል አንድ የተወሰነ ኃላፊነት ነው የሚያደርግው። | ኮድ በቀላሉ የሚመሰረች እና በቂ በግልጽ የሆነ እና የሚቀርበው ይሆናል። |
| ክፍልቶች ክፍት/ይዞታ አካሄድ (OCP) | ክፍልቶች ለእንደገና ይለዋዋጡ ነው፣ ነገር ግን ለለውጥ ይዞ ሁሉኑ አይደሉም። | አዲስ ባህሪዎችን ያክሉ ዘንድና የነበሩት ኮድን አሳይ ያቅርብ ይችላል። |
| እንደ Liskov መቀየር አካሄድ (LSP) | ከዋናው ክፍል በታች አካሄድ ይችላል። | Polymorphism በትክክል ይሰራልና የሚሆነውን ኃላፊነት አድርገው ያቀርባሉ። |
| አገኙነት የማቀፍ አካሄድ (ISP) | ተጠቃሚዎች የማይጠቀሙ ማስተላለፊያዎችን አያጠናቀቑ። | የተወሰኑ እና የተለያዩ አገናኞችን ለማድረግ ያስችላል። |
እነዚህ አካሄዶች፣ ከሶፍትዌር ጥራትን ጨምሮ የልማት ሂደትንም ይፈጥራል። ለምሳሌ፣ አንድ የተወሰነ ዕድል ስርዓት (SRP) ሁሉንም ሞዱል በተወሰነ አገልግሎት ላይ የሚታቀፍ በሆነ ጊዜ፣ ኮድ ፍቃድ የሚያገኝበትና በቀላሉ የሚፈተን ይሆናል። ክፍልቶች ክፍት/ይዞታ አካሄድ (OCP) ደግሞ የነበሩትን ኮድ አሳይ የሚቀይሩ ሳይሆን አዲስ ባህሪዎችን ይጨምር ይችላል፣ ስርዓት ውስጥ የሚከሰቱትን ስህተቶች ፈጸም ይችላል።
የአካሄዶች ባህሪዎች
- የቀጥታዊነት: ሶፍትዌሩ የንድፍ ጊዜ እና በቀላሉ የሚተከው ያደርገው።
- ተለዋዋጭነት: ለተለያዩ መሰረቶች ፈጣን ማጋመጥ እንዲችል የሚያደርግ።
- የመደበነት: የተጨማሪ ጫናና የተጠቃሚ ብዛት ሲበዛ ለማገናኘት የሚካፈል አቅም ያለው።
- የሚታመንነት: ችግሮችን ለመቀነስና ስርዓትን በትክክል ለማቋረጥ የሚያስችል።
- የፈተና ተቋማት: ኮድ በቀላሉ ለመፈተና እና ስህተት ለማየት የሚስችል።
የሶፍትዌር ምሳሌ አካሄዶች በትዕዛዝ የተያዩያቸው አስተዋፅዖዎች ብቻ አይደሉም፣ ሰርዓታዊ በተግባር ፈጽሞ ግልፅ አይነት አለኝታ ይሰጣል። ለምሳሌ፣ በአንድ e-commerce መተግበሪያ ውስጥ፣ ሁሉንም አንዱ ትክክለኛ ስራ የሚያደርግ ማዕከላዊ microservice (ምሳሌ፦ የትዕዛዝ አስተዳደር፣ የእቃ ካታሎግ፣ የክፍያ እንቅስቃሴ) ስርዓቱን በተወሰናዊነት የሚያደርግና በተረጋጋ ማስተዳደር ያስችላል። ይህም አዲስ ባህሪዎችን የማትጨምር እና ስህተቶችን ማጥፋት አብራሪ ይሆናል። እነዚህ ደንቦች በትክክል ያተገበሩ በሶፍትዌር ፕሮጀክቶች በትክክል ያስተባበሩ ይሆናልና የልማት ቡድኖች እንደዚህ በተግባር ትዕዛዝ ለማድረግ ይችላሉ።
የሶፍትዌር ምሳሌ አካሄዶች በዘወትር ማሸምሸምና ማደስ በግድ ነው የሚያስፈልገው። ምክንያቱም ቴክኖሎጅ እያተላለፈ ነው ፣ የምሳሌ መሳሪያዎችም ለዚህ ለዋዋጭነት ያገለግላሉ። ስለዚህ የልማት ቡድኖች ከምርጡ የተግባር ዕቅድ ይከተሉና እንደፕሮጀክቶ ተገዳዳድ ያድርጉ፣ ሰርዓታዊ የሶፍትዌር ምሳሌ ለመገንባት ቁልፍ ይሆናል።
የሶፍትዌር ምህዋረ-ሥርዓት ሲመረጥ የሚጠበቁ ነገሮች
የሶፍትዌር ምህዋረ-ሥርዓት ምርጫ ለፕሮጀክቱ ስኬት በጣም አስፈላጊ ውሳኔ ነው። ይህ ምርጫ የመተግበሪያውን የሚያበቃነት፣ ተጣባቂነት፣ አፈጻጸምና የልማት ወጪዎች እንደዚህ ያሉ ብዙ ምክንያቶችን በቀጥታ ይጎዳል። ትክክለኛውን ምህዋረ-ሥርዓት መምረጥ የልማት ሂደቱን ያሳሳብና መተግበሪያው ረጅም ዘመናዊ ይሆን ይረዳል። ነገር ግን የተሳሳተ ምርጫ የዘመንና የምንዛሬ አቅርቦትን ሊያሰናክል ይችላል፣ በአንዳንድ ጊዜም ፕሮጀክቱ በውድቀት ውጤት ሊያበቃ ይችላል።
| መደበኛ | መግለጫ | አስፈላጊነት |
|---|---|---|
| የሚያበቃነት | የመተግበሪያው ከፍ ያለ ጭነትን ለመቆጣጠር የሚችለው አቅም። | ከፍተኛ |
| ተጣባቂነት | የኮድ ቀላል የሚሆንና የሚረዳ የመለወጥ ችሎታ። | ከፍተኛ |
| አፈጻጸም | መተግበሪያው ፈጣንና ውቅታማ ለመሆን የሚችል አቅም። | ከፍተኛ |
| ደህንነት | መተግበሪያው ከውጩ አደጋዎች ተጠባቆ ሆኖ ለመሆን የሚችል ደህንነት። | ከፍተኛ |
| ወጪ | የልማትና የጥበቃ ወጪዎች። | መካከለኛ |
| የቡድን ችሎታዎች | ቡድኑ በተወሰነ ምህዋረ-ሥርዓት ላይ ያለው ዕውቀትና ተሞክሮ። | ከፍተኛ |
ለትክክለኛ ምህዋረ-ሥርዓት ምርጫ፣ ከመጀመሪያ የፕሮጀክቱ መስፈርቶችና ዓላማዎችን በግልጽ ሁኔታ ማቅረብ አስፈላጊ ነው። እነዚህ መስፈርቶች መተግበሪያው ምን ዓይነት ውሂብ እንደሚያስተናግድ፣ በምን መድረኮች ላይ እንደሚሰራ፣ በአንድ ጊዜ ምን ብዙ ተጠቃሚዎች ሊያገኙት እንደሚችሉ ያሉ የቴክኒክ ዝርዝሮችን ያካትታል። እንዲሁም የኢንዱስትሪ ዓላማዎችም ይታወቅ አለብን፤ ለምሳሌ መተግበሪያው በምን ጊዜ ውስጥ መሽከር እንደሚያስፈልገው ወይም በወደፊት ምን ዓይነት ባህሪዎች የሚጨመሩ እንደተደረገ ያሉ ዝርዝሮችም በቅርብ ይታወቅ አለብን።
የምርጫ ሂደት እሴቶች
- መስፈርቶችን መቅረብ: የፕሮጀክቱን የቴክኒክና የኢንዱስትሪ መስፈርቶችን በዝርዝር ቅረብ።
- ያለውን ምህዋረ-ሥርዓት መገመጥ: ታዋቂ ምህዋረ-ሥርዓት አውታረ ውህይት (MVC, MVVM, Microservices ወዘተ) በቅርብ እየተመረምሩ ፍላጎታቸውን/ደጋግሞአቸውን ማወቅ።
- የተሟሟውን ምህዋረ-ሥርዓት መለያየት: ለመስፈርቶችዎ በገበታ የሚሆኑ ምህዋረ-ሥርዓት መረጠት።
- ተዋታይ መልክ ማስተጋላይ: ተመራጩ ምህዋረ-ሥርዓቶችን በትንሽ በሆነ ተዋታይ ሂደት በማሰሪያ አፈጻጸማቸውን ማወየት።
- የቡድን ችሎታዎችን እየተመረምሩ: ቡድንዎ በምን ምህዋረ-ሥርዓት መልክ የተቃረነ እንደሆነ ማወየት።
- የወጪ ትንታኔ: በኩሉ ምህዋረ-ሥርዓት የልማት፣ የሙከራና የጥበቃ ወጪዎችን ማሰስ።
የቡድን ችሎታዎች ደግሞ በምርጫ ሂደት አስፈላጊ ሚና ያያሉ። ቡድኑ በተወሰነ ምህዋረ-ሥርዓት ችሎታ ካለው፣ የልማት ሂደቱ የበለጠ ፈጣንና ውቅታማ ይሆናል። አለበለዚያ፣ ቡድኑ አዲስ ምህዋረ-ሥርዓት ለመማር ጊዜ ይፈጅ ይችላልና የፕሮጀክቱን ወጪ ሊጨምር ይችላል። ስለዚህ ምህዋረ-ሥርዓት ምርጫ ሲደረግ የቡድን የአሁን ችሎታዎችና የማወቅ ችሎታ ለቅድመ አንቀጽ ይውሰድ አለብን። መጠብቅ ግድ ነው፤ ትክክለኛ ምህዋረ-ሥርዓት ምርጫ እንዳልቻው የቴክኒክ ውሳኔ ብቻ ሳይሆን፣ የስራዎች የስታርተጂክ ውሳኔም አካባቢ ይበልጣል።
የወጪ ምክንያትንም ማሳፈን አይገባም። በተለያዩ ምህዋረ-ሥርዓቶች የልማት፣ የሙከራና የጥበቃ ወጪዎች ይልዩ ሊሆኑ ይችላሉ። ለምሳሌ ሞይክሮሰርቪስ ምህዋረ-ሥርዓት በመጀመሪያ ደረጃ በማንገልና ደቡብ ይበዛ ቢሆንም፣ በረጅም ጊዜ ከፍተኛ በሚያበቃና ተጣባቂ መፍትሄ ሊያቀርብ ይችላል። ስለዚህ ምህዋረ-ሥርዓት ምርጫ ሲደረግ አግዳሚና ረጅም ዘመናዊ ወጪዎችንም ይቅረብ አለብን።
ሶፍትዌር ማመልከቻ አዋቀር እንደተሰሩበት ተገናኙ ችግኞች
ሶፍትዌር ማመልከቻ ሲደረግ፣ የማንፈል ቡድኖች በልዩ ልዩ እና በደረተ መጠን አይፈጠሩ ችግኞችን ያጋጠማሉ። እነዚህ ችግኞች የፕሮጀክቱን ስኬት በቀጥታ ሊጎዳ ይችላል እና የሶፍትዌር ማመልከቻ ምርጫን የተጨማሪ አስፈላጊ የድህረ አላማ ያደርጋል። የተሳሳተ ማመልከቻ ውሳኔዎች በወደፊት ደረጃ ውስጥ ውድ የአፈፃፀም እና የማሳያ ችግኞችን ሊያመጡ ይችላሉ። ስለዚህ፣ አቅም ያለው ችግኞችን በቅድሚያ ማወቅና በተገቢ የstratejiዬ ማቅረብ ትልቅ አስፈላጊነት አለው።
ብዙ በማደጋ የተገናኙ ችግኞች
- የተሳሳተ ፍላጎት ትንበያ
- ተገቢ ሳይሆን የመረጃ መምረጥ
- የተቀየረ እና የመቶ መጠን ስለሌለው
- የደኅንነት ክፍተቶች
- የአፈፃፀም ማካዋያዎች
- የተቋሙ ልዅልዅ ችግኞች
- እርስ በእርስ ቡድን መናገር የለምነት
በፕሮጀክቶች ውስጥ የሚገናኙ ትልቅ ችግኞች ሀኪም፣ በመጀመሪያ ደረጃ በበቃ ሳይሆን ጊዜና ሐብት የማይተወው ነው። በትንሹ ሃላፊነት በመተከል የተጀመረው ፕሮጀክት በቃ ሳይሆን የማመልከቻ ውሳኔዎች የተሳሳተ ሆነው ይተካሉ እና ይህም በረቂቅ ጊዜ ችግኞችን ያመጣል። ደግሞ፣ የፕሮጀክቱ ፍላጎቶችን በቃ ሳይሆን ማስተዋል፣ የተሳሳተ የማመልከቻ ምርጫን ሊያስከትል ይችላል እና በአጠቃላይ የፕሮጀክቱን ውፅአት ያጎዳል።
| ችግኝ | የተከፋፈሉ ምክንያቶች | የመፍትሄ ዕቅዶች |
|---|---|---|
| የመቶ መጠን ችግኞች | የበቃ ሳይሆን የታየ እቅድ፣ በአንድነት ማመልከቻ | Microservice architecture፣ የCloud መሰረተ ይዘት መፍትሄዎች |
| የደኅንነት ክፍተቶች | የቆላው ደኅንነት ፕሮቶኮሎች፣ በበቃ ሳይሆን መከላከያ | በደኅንነት መደበኛ እንደገና ትክክለኛ ተመረጦች፣ የቅድሚያ ፕሮቶኮሎች |
| የአፈፃፀም ችግኞች | የትክክል ሳይሆን ኮድ፣ የተቋማዊ ማሳያ ስለባለው | የኮድ ማሻሻያ፣ የማሳያ ከፋኝነት |
| የተቋሙ ልዅልዅ ችግኞች | የተውጪ ኮድ ቅንጅት፣ የአቅም ማስረጃ ስለባለው | የነጻነት ኮድ ህይወት ፕሮሴን፣ ዝርዝር ማስረጃ |
ሌላ አስፈላጊ ችግኝ፣ በመረጃ ጭቅጋጋት የሚፈጠር ነው። የፕሮጀክቱ ፍላጎቶችን አይሰራም ወይም ቡድኑ በበቃ ሳይሆን ችግኞች ባለዎበት መረጃ በመጠቀም፣ የማንፈል ሂደቱን ይዘታች ያደባበሃል እና የፕሮጀክቱ ውሳኔ ይነካል። ስለዚህ፣ በመረጃ ምርጫ ጊዜ መጠንቀቅ እና የቋሚ መረጃዎች የጥቂት አሳሽነትና አሉታዊነትን እንዲሁም መጥቃቅናለት አስፈላጊ ነው።
የተቀየረና የመቶ መጠን ስለሌለው አጥቲ ችግኞችን ሊያደርጓት ይችላል። ሶፍትዌሩ በተቀየረ ፍላጎት እና በማኅተም የተደበደበ የተጠቃሚ ጭነትን ማሳሰብና የሚልከው በመቶ መጠን አድርጎ በመሰረት ያለ ማመልከቻ ያስፈልጋል። የተለዋዋጭ አይነት እና መቶ መጠን አስፈላጊ ሲሆን፣ ወደፊት ስርዓት ይሰረታል እና የስርዓቱ አፈፃፀም ይዞረል። ስለዚህ፣ በማመልከቻ አዋቀር ሂደት ውስጥ የተቀየረና የመቶ መጠን መስፈሪያዎችን ማሳያ፣ እንደሚያገልግሉ ይቆያል።
ውጤት፡ የሶፍትዌር ኣርኪቴክቸር ምርጫ አስፈላጊነቱ
የሶፍትዌር ኣርኪቴክቸር ምርጫ ለአንድ ፕሮጀክት ስኬት ለማሳካት ጠቃላይ አስፈላጊነት አለው። ትክክለኛ ኣርኪቴክቸር የፕሮጀክት ልማት፣ ሂደትን ያጠናክላል፤ ወጪዎችን ይቀንሳል እና የመተግበሪያውን አፈጻጸም ያሳድጋል። ትስስሳ የሆነ ኣርኪቴክቸር ምርጫ ደግሞ በተቃራኒ ውጤቶች ሊያስከትል ይችላል፤ ፕሮጀክቱን አሳፋሪ በደረሰበት ውጤት ሊያደርስ ይችላል።
| መመዝገብ | ትክክለኛ ኣርኪቴክቸር | ትስስሳ ኣርኪቴክቸር |
|---|---|---|
| የልማት ፍጥነት | ፈጣን እና አፈጻጸም ላይ | የቆይታ እና የተደባበረ |
| ወጪ | ዝቅተኛ | ከፍተኛ |
| አፈጻጸም | ከፍተኛ እና ሊያድድ የሚችል | ዝቅተኛና የተገደበ |
| ግብዓት | የሚቀላቀል እና ሚገናኘ | አሳቸጋጭ እና ውጪ ያስጨነቃል |
አንድ የሶፍትዌር ኣርኪቴክቸር ምርጫ ሲደረግ፣ የፕሮጀክቱ መደበኛ ፈላጊዎች፣ የቡድኑ እድልና ችሎታዎች እና ረጅም ጊዜ ዓላማዎች መደበኛ እንዲታሰቡ ይኖርበታል። MVC፣ MVVM ያሉ ተለያዩ ሶፍትዌር ኣርኪቴክቸር ኣብዮቶች የተለያዩ ጥቅሞች እና ጉዳቶች የሚያቀርቡ ናቸው። ስለዚህ፣ የኣብዮቶቹን ባህሪያት በጥንቃቄ ማረጋገጥ እና ለፕሮጀክት ከሚስጥሩት የሆኑ ኣይነቶች መምረጥ ማስፈላጊ ነው።
የመውሰድ እርምጃዎች
- የፕሮጀክቱን ፈላጊዎች በውስብስብ መተንተን ይፈጽሙ።
- ተለያዩ የሶፍትዌር ኣርኪቴክቸር ኣብዮቶችን እርምጃ ይወስዱ፣ ተያይዞ ይዝዋወሩ።
- የቡድኑን ችሎታዎች ይቅኙ።
- ረጅም ጊዜ የፕሮጀክት ዓላማዎችን ተያይዞ ይቅኙ።
- የሚያስፈልግ ከሆነ፣ ከባለሙያዎች ድጋፍ ይወስዱ።
የሶፍትዌር ኣርኪቴክቸር ምርጫ ለአንድ ፕሮጀክት ውጤት፣ አስቸጋሪ የሆነ ውሳኔ ነው። ይህን ውሳኔ ሲወስኑ ጥንቃቄውን ማድረግ፣ በረጅም ጊዜ ብዙ አገጣጠሙን ያስጨበግታል። የሚያሳስበው ዋና ነገር፣ ትክክለኛ ኣርኪቴክቸር መምረጥ መጀመሪያ ብቻ አይደለም፤ ቀጣይ ማሻሻያና ተስማማነት አሳሳች ይሆናሉ።
ጥሩ የሶፍትዌር ኣርኪቴክቸር ማቅረብ ሳይደለ መግለጫ ብቻ፣ የንግድ ዓላማዎችን ማሳካት የሚረዳው ምክንያት ነው።
ለስኬታማ ፕሮጀክት ትክክለኛ የሶፍትዌር ኣርኪቴክቸር ምርጫ ቀጣይ ጥልቅ ማማለድና ልማት በሚሰጥበት መሆኑ አስፈላጊ ነው። በቴክኖሎጂ ፍጥነት የሚለውጥ ዘመን ውስጥ፣ የኣርኪቴክቸር ውሳኔዎች እንዲታሰቡ ይኖርበታል።
ብዙውኑ የተጠየቁ ጥያቄዎች
የሶፍትዌር አውድ ለምን እየተነገረ አድርጎ ይታያል? አስፈላጊነቱ ምንድነው?
የሶፍትዌር አውድ የፕሮጀኑ ድንበር ነው። ትክክለኛውን አውድ ምርጫ በፕሮጀኑ መዋቅርነት፣ ውህደትነትና መጻደቅን ይቀላቅላል። የተሳሳተ አውድ ግን በተደጋጋሚ ውህደት፣ የዋጋ ጨምርና የስራ ቆንጆነትን ሊያስከትል ይችላል። ስለዚህ፣ የሶፍትዌር ፕሮጀኖች እድናቸው ለማሳሰብ ትክክለኛ የአውድ ምርጫ አስፈላጊ ናት።
MVC አውድ ትክክል ምን እንደሚማለት ነው እና ለምን መጠቀም አለብኝ?
MVC (Model-View-Controller) የተጠቃሚ ግንኙነት፣ ዳታ፣ የስራ ሃሳብን በልዩ ምድቦች የሚያካትት የእቅድ ፕሮቲኖች ነው። የተጠቃሚ ግንኙነት (View) ተጨማሪ በዳታ ለያዩ ይሁን በሚያደርጋት እና የስራ ሃሳብ (Controller) በመጠቀም ይባያል። በአነስተኛና በመካከለኛ ይዘ፣ በተጠቃሚ መካከል የተመለከተ መተግበሪያዎች ለትውልው ይገባል፣ ፍጥነት የአንጻች ስራዎች ለማካተት ያስችላል።
MVVM’ን (Model-View-ViewModel) MVC’ከ ምን ይለያያል እና ለምን MVVM አጠቃቀም አለብኝ?
MVVM ምናልባትMVCን የሚመስል ነው፣ ነገር ግን View ከ Model መካከል የተጨማሪ ViewModel ምድብ ያክላል። ViewModel ለ View የሚያስፈልጉትን ዳታ ይዘጋጃልና እና የ View የክስተታትን (events) ይሠራል። ይህም የ View እውነተኝነትንና ገጽታው በተደጋጋሚ ማጠቀምን ያስታሰባል። የዳታ መቀያየር (data binding) በሚጠቀሙ መድቦች፣ ከሁሉም በስተቀር WPFና Xamarin የበለጠ MVVM ይመረጣል።
MVCና MVVM ከስተቀር ምን ይዞኛ የሶፍትዌር አውድ ፍጥረቶች አሉ?
MVCና MVVM ተወዳጅ ቢሆኑ፣ የምድብ አውድ፣ የማይክሮስረቪስ አውድ፣ የክስተታ ተነሳሽ አውድ (event-driven architecture) እና የንፁህ አውድ (clean architecture) ከካን ታዋቂ ፕሮቲኖች አሉ። እያንዳንዱ የሚያስታውቂው ጥራትና አስተስማማነት አሉት፣ እና በፕሮጀኑ ያስፈልጋቸው መሰረቶች መሰኮር አለባቸው።
በእምነት የሶፍትዌር አውድ ፍጥረቶች የሚተገበሩበት ተዘውር ምሳሌዎች ምንድነው?
የኢ-ንግህ ጎማዎች በየበለጠ አይነት ስርዓተ-ስርዓቶችን (እቃ ዝርዝር፣ ክፍያ ስርዓት፣ ትርፍ-ድር ተቋማት) የማይክሮስረቪስ አውድ በመጠቀም በተቃራኒ ስርዓት ያያዩታል። የማህበራዊ ሚዲያ መድረኮች የክስተታ ተነሳሽ አውድ በመጠቀም የተጠቃሚውን መካከለኛ (ተወዳዳድ፣ አስተያየት፣ ማካፈያ) በእንቅስቃሴ ያደርጋሉ። የድር መተግበሪያዎች በብዙውኑ MVC ወይም MVVM አውድ በተጠቃሚዎች ግንኙነትን ያስተናግዳሉ።
መልካም የሶፍትዌር አውድ መሰረታዊ ባህሪዎች ምን ሊሆኑ ይገባሉ?
መልካም የሶፍትዌር አውድ የመዋቅርነት፣ ውህደት፣ ተመረጥነት፣ የተፈታታ ደህንነትና ቅርብ የስራ አቅም አለበት። እንዲሁም፣ በፕሮጀኑ የሚጠቀሙ ማተኮርና ተለዋዋጭ አለበት፣ በለዋዋጭ የተገበረ አሰራርም ይገባል። የኮድ ደግጋጋምን አዽና ለሶፍትዌር አከባቢ ቀላል አካል አለበት።
ለፕሮጀኑ ትክክለኛ የሶፍትዌር አውድ ምርጫ ምን አስቀዳን ይገባል?
የፕሮጀኑ ፍላጎቶች (መዋቅርነት፣ አቅም፣ ደህንነት)፣ የቡድኑ ልምድ፣ ባቴውና የዘመን ግዴታዎች፣ በተዘዋዋሪ መሠረቶች መወዳደር፣ ከእድል የሚምረጡ አውድ ማካተት ይገባል። የፕሮጀኑ ከነባሪና የአይዞኛውን ግዴታዎች ማቅረብም ይፈልጋል።
በየሶፍትዌር አውድ ስምንት አውድ ቅድሚያዎች ምን ናቸው እና እነዚህን እንዴት ማስተካከል ይቻላል?
የተሳሳተ የፍላጎት ትንታኔ፣ የቴክኖሎጂ ዕውል ፣ የግንኙነት አዉሳሰትና ተደጋጋሚ የሚባሉ ፍላጎቶች የአደጋ መስክ ናቸው። የእነዚህን አደጋ ለመቀነስ የተስተካከለ የፍላጎት ትንታኔ መድረስ፣ የAgile የእውነተኛ ስራ ሀሳብ መውሰድ፣ የተቋማት ዘወትር ግንኙነት ማድረግና የቴክኖሎጂው ዕውልን በግልጽነት ቅንጅት ማሳነስ ይገባል። የልምድ ያላቸው አውድ ተብራቲዎች/ሙዚቃዎች መመራትም አስፈላጊ ነው።