Příspěvky v kategorii Software — stránka 5

Vkládání závislostí a použití kontejneru IoC Software
23. července 2025

Vkládání závislostí a použití kontejneru IoC

Tento blogový příspěvek se ponoří do konceptu Dependency Injection (DI), klíčového principu návrhu ve vývoji softwaru. Vysvětluje, co je DI, jeho základní koncepty a výhody IoC kontejnerů. Zabývá se různými metodami DI, procesem implementace a aspekty používání IoC kontejnerů. Vysvětluje také, jak zvýšit testovatelnost

Nástroje pro Object-Relational Mapping (ORM) a Vztahy v Databázích Software
25. června 2025

Nástroje pro Object-Relational Mapping (ORM) a Vztahy v Databázích

Tento blogový článek detailně zkoumá Object-Relational Mapping (ORM), což je nepostradatelný nástroj pro vývojáře. Vysvětluje, co ORM je, jak funguje a proč by měl být používán. Popisuje vlastnosti a výhody, které ORM nástroje nabízejí, a zároveň poukazuje na jejich nevýhody. Poskytuje rady, jak vybrat správný ORM nást

Techniky refaktoringu softwaru a vůně kódu Software
19. června 2025

Techniky refaktoringu softwaru a vůně kódu

Tento blogový příspěvek se ponoří do konceptu refaktoringu softwaru. Vysvětluje, co je refaktoring softwaru, proč je důležitý a jaké jsou jeho základní koncepty. Zkoumá různé metody refaktoringu a identifikuje „pach“ kódu, které naznačují, kdy je refaktoring nutný. Zdůrazňuje běžné chyby v refaktoringu softwaru a nabíz

Strategie omezování a omezování rychlosti rozhraní API Software
19. června 2025

Strategie omezování a omezování rychlosti rozhraní API

Tento blogový příspěvek podrobně zkoumá strategie omezování a omezování rychlosti API, které jsou klíčové pro udržení bezpečnosti a výkonu API. Zabývá se tím, co je omezování rychlosti, jeho rozdíly od omezování a strategie vhodné pro různé aplikační scénáře. Jsou porovnány různé metody, včetně pevných oken, token buck

Strategie ukládání do mezipaměti a výkon softwaru Software
18. června 2025

Strategie ukládání do mezipaměti a výkon softwaru

Tento blogový příspěvek se ponoří do strategií ukládání do mezipaměti, které jsou klíčové pro zlepšení výkonu softwaru. Začíná vysvětlením, co je ukládání do mezipaměti a proč je důležité, a poté podrobně popisuje různé typy ukládání do mezipaměti a jejich použití. Zaměřuje se na strategie ukládání do mezipaměti zaměře

Zabezpečení softwaru: 10 nejčastějších zranitelností a protiopatření podle OWASP Software
17. června 2025

Zabezpečení softwaru: 10 nejčastějších zranitelností a protiopatření podle OWASP

Tento blogový příspěvek se ponoří do softwarové bezpečnosti a zaměří se na 10 nejčastějších zranitelností žebříčku OWASP. Vysvětluje základní koncepty softwarové bezpečnosti a důležitost OWASP a zároveň poskytuje přehled hlavních hrozeb v žebříčku OWASP Top 10. Zkoumá osvědčené postupy pro prevenci zranitelností, podro

Analýza softwarových metrik a měření kvality kódu Software
16. června 2025

Analýza softwarových metrik a měření kvality kódu

Tento blogový příspěvek zkoumá důležitost analýzy softwarových metrik a měření kvality kódu. Začíná vysvětlením, co jsou softwarové metriky, vysvětluje základní koncepty a zaměřuje se na roli metrik v procesech vývoje softwaru. Zkoumá základní metody používané k měření kvality softwaru, různé typy metrik a oblasti jeji

Doménovo řízený návrh (DDD) a softwarová architektura Software
15. června 2025

Doménovo řízený návrh (DDD) a softwarová architektura

Tento blogový příspěvek se ponoří do konceptu Domain-Driven Design (DDD) v kontextu softwarové architektury. Vysvětluje, co DDD je, jeho výhody a vztah k softwarové architektuře a zároveň zkoumá jeho praktické aplikace. Zahrnuje kritické prvky DDD, procesy zahájení projektů a osvědčené postupy a zároveň se zabývá jeho

Webová přístupnost (WCAG) a zásady inkluzivního designu Software
15. června 2025

Webová přístupnost (WCAG) a zásady inkluzivního designu

Tento blogový příspěvek se komplexně zabývá tématem webové přístupnosti v souladu s WCAG (Pokyny pro přístupnost webového obsahu) a principy inkluzivního designu. Vysvětluje, co je webová přístupnost, její základní koncepty a její význam, přičemž zdůrazňuje principy inkluzivního designu a jeho propojení s přístupností

Architektura řízená událostmi a systémy front zpráv Software
14. června 2025

Architektura řízená událostmi a systémy front zpráv

Architektura řízená událostmi (Event-Driven Architecture) se stala základním kamenem moderních aplikací. Tento blogový příspěvek podrobně zkoumá, co je architektura řízená událostmi (Event-Driven Architecture), jak se vztahuje k systémům řazení front zpráv a proč je preferovanou volbou. Jsou prezentovány typy a použití

Tipy pro návrh a implementaci GraphQL API Software
13. června 2025

Tipy pro návrh a implementaci GraphQL API

Tento blogový příspěvek se zaměřuje na složitosti návrhu a implementace GraphQL API. Začíná vysvětlením, co GraphQL API jsou a proč jsou důležitá, a poté se hlouběji zabývá jejich klíčovými funkcemi. Zdůrazňuje osvědčené postupy, strategie optimalizace výkonu a klíčové aspekty pro úspěšný návrh GraphQL API. Poskytuje t

Principy návrhu softwaru: SOLID a čistý kód Software
12. června 2025

Principy návrhu softwaru: SOLID a čistý kód

Tento blogový příspěvek se zaměřuje na principy návrhu softwaru a poskytuje podrobný přehled principů SOLID a přístupu Clean Code. Představuje návrh softwaru vysvětlením základních konceptů a jejich důležitosti, přičemž zdůrazňuje klíčovou roli principů SOLID (Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, In