פוסט זה בבלוג עוסק במציאות מוגברת (AR) ובדרכים שבהן מותגים יכולים להשתמש בטכנולוגיה זו. המאמר מציע מידע רחב על עקרונות בסיסיים של AR, מיקומה בשיווק, אסטרטגיות אפקטיביות ודוגמאות לקמפיינים מצליחים. כמו כן, נדונות האתגרים שבשימוש ב-AR, התשתית הטכנולוגית הנדרשת, יצירת חוויות לקוח אינטראקטיביות, תהליך פיתוח תוכן, מדדים שיש לעקוב אחריהם וטיפים להצלחה. בעזרת מדריך זה, מותגים יכולים לשלב את טכנולוגיית המציאות המוגברת באסטרטגיות השיווק שלהם, להגביר את המעורבות של הלקוחות ולזכות ביתרון תחרותי.
מהי מציאות מוגברת? עקרונות בסיסיים
מציאות מוגברת (AR) היא חוויה אינטראקטיבית שמעשירה את סביבתנו בעולם האמיתי באמצעות קלטים חושיים שנוצרים על ידי מחשב. באמצעות טכנולוגיה זו, ניתן להניח אובייקטים דיגיטליים על פני העולם הפיזי שלנו בזמן אמת דרך סמארטפונים, טאבלטים או משקפי AR ייעודיים. AR משלב אובייקטים, תמונות או מידע וירטואלי עם תמונה מהעולם האמיתי, ומספק למשתמש חוויה ייחודית ואינטראקטיבית.
טכנולוגיית AR משמשת במגוון תחומים. בתחום הקמעונאות, היא מאפשרת ללקוחות לנסות מוצרים באופן וירטואלי, ובתחום החינוך היא מציעה לתלמידים חוויות למידה אינטראקטיביות. כמו כן, היא משמשת בהנדסה ובתכנון להמחשת ופיתוח אב טיפוס, ובתחום הבריאות היא יכולה לשמש ללווי מנתחים במהלך ניתוחים. הפוטנציאל של AR הוא אינסופי כאשר הוא משולב עם יצירתיות וחדשנות.
עקרונות מפתח
- אינטראקציה בזמן אמת: אפליקציות AR מבצעות אינטראקציה בין העולם האמיתי לתוכן דיגיטלי מיד.
- הבנת מרחב: AR מזהה את הסביבה של המכשיר וממקמת אובייקטים דיגיטליים בצורה מדויקת.
- טכנולוגיות מעקב: מצלמות, חיישנים וטכנולוגיות מעקב אחרות משפרות את דיוק חווית ה-AR.
- שכבת דיגיטלית: חוויה מעשירה שמניחה תוכן דיגיטלי על גבי התמונה מהעולם האמיתי.
- אינטראקציה עם המשתמש: משתמשים יכולים לקיים אינטרקציה עם אפליקציות AR באמצעות מגע, תנועה או קול.
איכות חווית ה-AR תלויה ישירות בביצועים של החומרה והתוכנה שבהן נעשה שימוש. מצלמות באיכות גבוהה, מעבדים חזקים וחיישנים מדויקים מציעים חוויות AR ריאליסטיות ואינטראקטיביות יותר. מפתחים צריכים לשים את חווית המשתמש בראש סדר העדיפויות בעת עיצוב אפליקציות AR וליצור ממשקים אינטואיטיביים. אפליקציית AR מצליחה מאפשרת למשתמשים לחוות חיבור חלק בין העולם האמיתי לעולם הדיגיטלי.
רכיבי מפתח של טכנולוגיית מציאות מוגברת
| רכיב | תיאור | דוגמאות לאפליקציות |
|---|---|---|
| חומרה | מכשירים כמו סמארטפונים, טאבלטים, משקפי AR וכובעים. | Apple iPhone, Samsung Galaxy, Microsoft HoloLens |
| תוכנה | ערכות פיתוח תוכנה (SDK) ופלטפורמות שמשמשות לפיתוח אפליקציות AR. | ARKit (Apple), ARCore (Google), Vuforia |
| חיישנים | חיישנים שמזהים את מיקום ותנועת מכשירים כמו מצלמות, GPS, מאיצים וג'ירוסקופים. | אפליקציות AR מבוססות מיקום, משחקי זיהוי תנועה |
| תוכן | מודלים תלת מימדיים, אנימציות, סרטונים ואובייקטים דיגיטליים אחרים. | הנחת רהיטים וירטואליים, חומרי לימוד אינטראקטיביים |
מציאות מוגברת תמשיך לשחק תפקיד מרכזי באסטרטגיות השיווק בעתיד. מותגים יכולים להשתמש בטכנולוגיית AR כדי לקיים תקשורת אינטראקטיבית ואישית יותר עם לקוחותיהם. לדוגמה, מותג אופנה יכול לפתח אפליקציית AR המאפשרת ללקוחות לנסות בגדים באופן וירטואלי. כך, לקוחות יכולים לקבל החלטות רכישה בצורה מודעת יותר והנאמנות למותג עשויה לגדול. הניצול של הזדמנויות אלו שמציעה AR הוא קריטי להשגת יתרון תחרותי.
מיקומה של המציאות המוגברת (AR) בשיווק
בעידן המודרני, אסטרטגיות שיווק מתחדשות כל הזמן כדי לתפוס את תשומת הלב של הצרכנים ולבנות נאמנות למותג. כאן, מציאות מוגברת (AR) מביאה רוח חדשה לעולם השיווק. AR מציעה חוויות אינטראקטיביות וייחודיות על ידי שילוב העולם הדיגיטלי עם העולם הפיזי. בעזרתה, מותגים יכולים להציג את המוצרים שלהם בצורה יותר מעניינת, להגדיל את המעורבות של הלקוחות ולשפר את מכירותיהם.
שימושי AR
- ניסיון מוצרים: מאפשר ללקוחות לנסות מוצרים באופן וירטואלי לפני הרכישה.
- סיפור המותג: מציג את סיפור המותג בצורה אינטראקטיבית ומרתקת.
- קמפיינים מהנים: יוצר קמפיינים מהנים וזכירים שמגדילים את המעורבות של הצרכנים עם המותג.
- חוויות בחנויות: מציע ללקוחות מידע ייחודי וחוויות אינטראקטיביות בחנויות פיזיות.
- אינטראקציה עם האריזות: מחייה את אריזות המוצרים עם AR, ומספק מידע נוסף ובידור.
תפקיד ה-AR בשיווק אינו מוגבל רק למשיכת תשומת לב. הוא גם משחק תפקיד חשוב בהצעת מידע מועיל לצרכנים, מה שמקל על קבלת החלטות רכישה. לדוגמה, חברת רהיטים עשויה לאפשר ללקוחות לראות כיצד הרהיטים ייראו בבתיהם באמצעות אפליקציית AR. זה מפחית את חוסר הוודאות בתהליך הרכישה ומגביר את האמון של הלקוחות. כך, אסטרטגיות השיווק של AR עשויות להשיג תוצאות טובות יותר בהשוואה לשיטות המסורתיות.
| אפליקציה לשיווק AR | תיאור | יתרונות |
|---|---|---|
| ניסיון וירטואלי (Virtual Try-On) | מאפשר ללקוחות לנסות מוצרים (ביגוד, איפור וכו') באופן וירטואלי. | מקלה על קבלת החלטות רכישה, מפחיתה את שיעורי ההחזרה. |
| AR מבוסס מיקום | מאפשר ללקוחות לחוות חוויות AR ספציפיות למיקומם. | מגביר את תנועת הלקוחות, משפר את המעורבות. |
| משחקים (Gamification) | קמפיינים שיווקיים המשלבים טכנולוגיית AR עם משחקים. | מגביר את המודעות למותג, מעודד מעורבות משתמשים. |
| מידע נוסף על מוצר | גישה למידע נוסף דרך אריזת המוצר. | מגביר את שביעות רצון הלקוחות, מספק שקיפות. |
מציאות מוגברת היא כלי עוצמתי להעשיר את אסטרטגיות השיווק ולספק לצרכנים חוויות בלתי נשכחות. מותגים יכולים להשתמש בטכנולוגיית AR בצורה נכונה כדי לבנות קשרים עמוקים יותר עם קהלי היעד שלהם, להוביל בתחרות ולהשיג הצלחות ארוכות טווח. גישות החדשנות שמציעה AR צריכות להתקבל כמרכיב מרכזי בעיצוב עתיד השיווק.
אסטרטגיות שיווק AR אפקטיביות
מציאות מוגברת (AR) היא כלי עוצמתי שמשנה את האופן שבו מותגים מתקשרים עם לקוחותיהם. יצירת אסטרטגיה מוצלחת לשיווק AR דורשת תכנון מדוקדק ויישום נכון. אסטרטגיות אלו שואפות להציע לצרכנים חוויות ייחודיות וזכירות, במטרה להגביר את הנאמנות למותג. אסטרטגיה אפקטיבית של AR יכולה גם להגדיל באופן משמעותי את ההיקף וההשפעה של קמפיינים שיווקיים.
הצלחה של אסטרטגיות שיווק AR קשורה ישירות להגעה לקהל יעד הנכון. מאפיינים דמוגרפיים של הקהל, תחומי עניין והרגלי שימוש בטכנולוגיה משפיעים על עיצוב והפצת הקמפיין. לדוגמה, קמפיין AR לקהל צעיר ומתעניין בטכנולוגיה עשוי לכלול תכנים חדשניים ואינטראקטיביים יותר, בעוד שקהלים מסורתיים עשויים להעדיף גישה פשוטה וברורה יותר.
| אסטרטגיה | תיאור | יתרונות פוטנציאליים |
|---|---|---|
| ניסיון מוצרים | מאפשר ללקוחות לנסות מוצרים באופן וירטואלי. | מגביר מכירות, מפחית שיעורי החזרה. |
| סיפור המותג | מציע סיפור המותג בצורה אינטראקטיבית דרך AR. | מגביר את המודעות למותג, מחזק את הנאמנות של הלקוחות. |
| אינטראקציות מהנות | מציע משחקים, מסננים וחוויות AR מהנות אחרות. | מעודד שיתופים ברשתות החברתיות, מחזק את תדמית המותג. |
| AR מבוסס מיקום | מציע ללקוחות מידע והצעות ייחודיות למיקומם. | מגביר את תנועת הלקוחות, מחזק את השיווק המקומי. |
בחירת הטכנולוגיה הנכונה היא גם מרכיב חשוב באסטרטגיית השיווק של AR. הפלטפורמות שייבחרו (אפליקציות ניידות, מסנני מדיה חברתית, חוויות AR מבוססות רשת וכו') וטכנולוגיות AR (AR מבוסס סימנים, AR ללא סימנים, AR מבוסס מיקום וכו') צריכות להתאים למטרות הקמפיין ולהעדפות קהל היעד. כמו כן, חשוב שהחווית AR תהיה ידידותית למשתמש ונגישה.
הגדרת קהל יעד
הגדרת קהל יעד היא הבסיס לאסטרטגיית השיווק של AR. הצלחת הקמפיין תלויה בהצעת חוויה שמתאימה לתחומי העניין, הצרכים והרגלי השימוש בטכנולוגיה של קהל היעד. לכן, חשוב לבצע ניתוח מעמיק של קהל היעד ולעצב את הקמפיין בהתאם לניתוח זה.
אסטרטגיות מוצעות
- ניתוח קהל יעד: בצעו ניתוח דמוגרפי ופסיכוגרפי מפורט.
- ניתוח מתחרים: בדקו את אסטרטגיות ה-AR של המתחרים וחפשו הזדמנויות לבדל את עצמכם.
- עיצוב חוויות: עצבו חוויה ממוקדת משתמש, השתמשו בממשקים פשוטים ואינטואיטיביים.
- בחירת פלטפורמות: זיהוי הפלטפורמות שבהן קהל היעד שלכם משתמש הכי הרבה והציעו חוויות AR על פלטפורמות אלו.
- מדידה ואופטימיזציה: מדדו באופן קבוע את ביצועי הקמפיין ובצעו אופטימיזציות בהתאם לנתונים המתקבלים.
- שילוב מדיה חברתית: הסתננו חווית AR עם מדיה חברתית כדי לעודד שיתוף.
יצירת תוכן
להצלחת קמפיין השיווק של AR, יצירת תוכן מעניין וערכי היא קריטית. התוכן צריך למשוך את תשומת הלב של קהל היעד, להוסיף להם ערך ולעודד את המעורבות שלהם עם המותג. אפשר להשתמש בסוגי תוכן שונים כמו משחקים מהנים, הדגמות מוצרים אינפורמטיביות או חוויות אישיות.
בחירת טכנולוגיה
בחירת טכנולוגיה מהווה את התשתית הטכנית של אסטרטגיית השיווק של AR. הטכנולוגיות, הפלטפורמות והמכשירים שנבחרים צריכים להתאים למטרות הקמפיין, התקציב והרגלי השימוש בטכנולוגיה של קהל היעד. ניתן לשקול אפשרויות שונות כמו אפליקציות AR ניידות, חוויות AR מבוססות רשת או מסנני מדיה חברתית.
אסטרטגיה אפקטיבית לשיווק AR דורשת למידה והסתגלות מתמשכת. הטכנולוגיה מתפתחת במהירות וההתנהגות של הצרכנים משתנה כל הזמן. לכן, משווקי AR צריכים לעקוב אחרי הטרנדים האחרונים, לנסות טכנולוגיות חדשות ולהתאים את האסטרטגיות שלהם באופן מתמיד.
דוגמאות לקמפיינים מצליחים בשיווק AR
מציאות מוגברת (AR) שינתה את האופן שבו מותגים מתקשרים עם לקוחותיהם. קמפיינים מצליחים בשיווק AR מציעים לצרכנים חוויות ייחודיות ובלתי נשכחות שמגבירות את המודעות למותג ומעודדות מכירות. קמפיינים אלו משלבים יצירתיות עם טכנולוגיה, ומאפשרים לצרכנים לקיים קשר עמוק יותר עם המותג.
AR הפכה לחלק בלתי נפרד מאסטרטגיות שיווק במגוון תחומים, החל מקמעונאות ותיירות ועד בידור וחינוך. לדוגמה, מותג אופנה יכול לאפשר ללקוחות לנסות בגדים באופן וירטואלי, מה שמקל על קבלת החלטות רכישה. באותו אופן, חברת רהיטים יכולה לאפשר ללקוחות לראות כיצד הרהיטים ייראו בבתיהם בעזרת AR, ובכך לשפר את תהליך הרכישה. יישומים מסוג זה מעשירים את חווית הלקוח ומגדילים את המכירות.
דוגמאות לקמפיינים
- Pepsi Max: חווית המציאות המוגברת בתחנה אוטובוס יצרה רגעים בלתי נשכחים בין מבטיהם המופתעים של העוברים.
- IKEA Place: אפשרה ללקוחות לראות כיצד הרהיטים ייראו בביתם, מה שמקל על קבלת החלטות רכישה.
- L'Oréal Makeup: אפשרה למשתמשים לנסות מוצרים וירטואלית, והעבירה את חווית ניסוי המוצרים לעולם הדיגיטלי.
- Sephora Virtual Artist: הציעה למשתמשים אפשרות לנסות מוצרים, מה שהגביר את שביעות רצון הלקוחות.
- Pokémon GO: הפכה את המציאות המוגברת למשחק, מה שגרם לעניין רב בעולם והקנה תשומת לב למותגים.
בטבלה הבאה, ניתן לראות את המאפיינים וההישגים של קמפיינים מצליחים בשיווק AR בתחומים שונים.
| מותג | קמפיין | מטרה | תוצאות |
|---|---|---|---|
| Pepsi Max | תחנת אוטובוס הבלתי יאמן | להגביר את המודעות למותג, להציע חוויה מהנה | הצלחה של סרטון ויראלי, הגעה לקהלים רחבים |
| IKEA | IKEA Place | להגביר מכירות, לשפר את חווית הלקוח | עלייה במכירות, שיפור שביעות רצון הלקוחות |
| L'Oréal | ניסיון איפור וירטואלי | להקל על חווית ניסוי המוצרים, להגדיל מכירות | עלייה בשיעורי ההמרה, שיפור הנאמנות של הלקוחות |
| Sephora | Virtual Artist | להגביר את המעורבות, להציע חוויות מותאמות אישית | עלייה בשימוש באפליקציה, שיפור הנאמנות של הלקוחות |
כדי ליצור קמפיין מצליח במציאות מוגברת, יש להבין היטב את קהל היעד, לייצר תוכן יצירתי ומעניין ולהשתמש בטכנולוגיה בצורה נכונה. פיתוח אפליקציות AR שיביאו ערך ללקוחות, יפתרו בעיות או יציעו חוויות מהנות, הוא דרך חשובה להגדלת הצלחת המותג שלכם. בנוסף, יש לעקוב באופן קבוע אחרי הביצועים של הקמפיין ולבצע אנליזות כדי לשפר את האסטרטגיות העתידיות של AR.
הצלחת קמפיינים בשיווק AR תלויה לא רק בטכנולוגיה, אלא גם ביצירתיות ובחשיבה אסטרטגית. פיתוח רעיונות חדשניים ומיוחדים שימשכו את תשומת הלב של הצרכנים ויגבירו את המעורבות שלהם עם המותג הוא המפתח להצלחה בשיווק AR.
מציאות מוגברת מציעה למשווקים מימד חדש של אינטראקציה עם הצרכנים. בשימוש נכון בטכנולוגיה זו, מותגים יכולים ליצור חוויות בלתי נשכחות ולהגביר את הנאמנות למותג.
אתגרים בשימוש ב-AR
מציאות מוגברת (AR) היא טכנולוגיה עם פוטנציאל עצום בעולם השיווק, אך ישנם אתגרים שונים שעלולים להתעורר ביישום שלה. אתגרים אלו עשויים לנבוע הן מהתשתית הטכנולוגית הנדרשת והן מעיצוב חוויית המשתמש. כדי ליצור אסטרטגיית שיווק AR מצליחה, חיוני להיות מודעים למכשולים אלו ולפתח פתרונות מתאימים. הצעד הראשון הוא להבין את הבעיות הבסיסיות שניצבות בפנינו.
אתגרים ופתרונות
- בעיות תאימות תשתית טכנולוגית: עשויות להתעורר בעיות תאימות בין מכשירים ושיטות הפעלה שונות. פתרון אפשרי הוא שימוש בכלי פיתוח חוצה פלטפורמות.
- עלויות פיתוח גבוהות: עשוי להיות צורך בתקציב משמעותי כדי ליצור חווית AR איכותית. ניתן לשקול פתרונות זולים יותר וכלים בקוד פתוח.
- נגישות ואימוץ של המשתמשים: כדי שהאפליקציות של AR יהיו בשימוש נרחב, יש צורך שהמשתמשים יהיו מוכרים עם הטכנולוגיה. ניתן להתגבר על בעיה זו על ידי הכשרות וממשקים ידידותיים למשתמש.
- חששות פרטיות וביטחון: אפליקציות AR עשויות להפר את פרטיות המשתמשים תוך כדי איסוף נתונים. יש להפעיל מדיניות נתונים שקופה ושיטות אחסון מאובטחות.
- איכות תוכן ורלוונטיות: תוכן AR שאינו מצליח למשוך את תשומת הלב של המשתמשים או להוסיף ערך עשוי להיכשל. יש ליצור תוכן מעניין, מרגש ומועיל המתאים לקהל היעד.
- בעיות קישור ושהיות: חווית AR צריכה להיות רציפה ולכן דרושה חיבור אינטרנט יציב. ניתן לפתח פתרונות כמו עבודה לא מקוונת או הצגת תוכן אופטימיזציית.
ההצלחה של אפליקציות AR תלויה במידה רבה בחוויית המשתמש. אפליקציות מסובכות וקשות לשימוש עלולות לגרום למשתמשים לאבד עניין. לכן, יש לעצב ממשקים פשוטים, אינטואיטיביים וידידותיים למשתמש. בנוסף, חשוב שחווית ה-AR תהיה תואמת לעולם האמיתי ותספק ערך למשתמשים. לדוגמה, באפליקציית רהיטים, היכולת לראות כיצד רהיטים ייראו בביתו של המשתמש יכולה להשפיע לטובה על החלטות הרכישה שלו.
| אתגר | תיאור | פתרונות אפשריים |
|---|---|---|
| בעיות תאימות | אי התאמה בחווית AR בין מכשירים ופלטפורמות שונות. | פיתוח חוצה פלטפורמות, אופטימיזציה של מכשירים. |
| עלויות גבוהות | פיתוח ותחזוקת אפליקציות AR עשויות להיות יקרות. | כלים בקוד פתוח, פתרונות במחירים נוחים. |
| אימוץ המשתמשים | אימוץ הטכנולוגיה של משתמשים. | הכשרות, ממשקים ידידותיים למשתמש. |
| פרטיות ונתונים | הגנה על פרטיות המשתמשים ואבטחת הנתונים. | מדיניות שקופה, אחסון מאובטח. |
אתגר נוסף הוא תהליך יצירת התוכן. יצירת תוכן מציאות מוגברת משכנע ומעניין דורשת יצירתיות ומומחיות טכנית. התוכן צריך לשקף את זהות המותג ולמשוך את עניין הקהל. בנוסף, יש להמשיך ולחדש את חווית ה-AR, אחרת המשתמשים עלולים לאבד עניין עם הזמן. לכן, יש לתכנן אסטרטגיית תוכן לאורך זמן.
מדידת והערכת הצלחת קמפיינים בשיווק AR היא גם אתגר. יש לעקוב אחרי מדדים מסורתיים בשיווק, אך גם אחרי מדדים ייחודיים ל-AR. לדוגמה, יש לנתח את הזמן שבו המשתמשים מקיימים אינטראקציה עם חווית ה-AR, אילו תכנים הם משתמשים בהם יותר וכיצד שיעורי ההמרה מתפתחים. ניתוחים אלו יכולים לתרום לפיתוח האסטרטגיות של AR בעתיד.
תשתית טכנולוגית נדרשת ל-AR

מציאות מוגברת (AR) דורשת תשתית טכנולוגית מוצקה כדי להתממש בהצלחה. תשתית זו כוללת רכיבי חומרה ותוכנה ומשפיעה ישירות על איכות חווית ה-AR. חשוב להבין את הרכיבים הבסיסיים הנדרשים כדי לספק חווית AR עשירה וחלקה שבה המשתמשים יכולים לקיים אינטרקציה.
התפתחות טכנולוגיות AR הביאה לפתרונות חומרה רחבים, החל ממכשירים ניידים ועד טכנולוגיות לבישות. כוח העיבוד, איכות המצלמה ודיוק החיישנים של מכשירים אלו הם גורמים קריטיים לקביעת ביצועי אפליקציות ה-AR. יכולות עיבוד תמונה מתקדמות וניתוח נתונים בזמן אמת מאפשרות לספק חוויות AR מפורטות ומדויקות, המעשירות את האינטרקציה של המשתמשים עם סביבתם.
רכיבים נדרשים
- סמארטפונים וטאבלטים: הפלטפורמות הנפוצות ביותר לאפליקציות AR.
- משקפי AR וכובעים: מציעות חוויות יותר מעמיקות.
- מצלמות: קולטות את התמונה מהעולם האמיתי.
- חיישנים: מזהים תנועה ומיקום (GPS, מאיצים, ג'ירוסקופים).
- מעבדים: מעבדים נתונים במהירות ומייצרים גרפיקת AR.
- ערכות פיתוח תוכנה (SDK): מספקות כלים לפיתוח אפליקציות AR (ARKit, ARCore).
בצד התוכנה, ערכות פיתוח תוכנה (SDK) ופלטפורמות מספקות למפתחים את הכלים והספריות הנדרשות. כלים אלו מקלים על ביצוע מטלות מורכבות כמו זיהוי תמונות, מעקב אובייקטים ודוגמנות תלת מימד. בנוסף, פלטפורמות AR מבוססות ענן מאפשרות ניהול ועדכון תוכן מרחוק, ובכך תורמות לשיפור מתמשך של חוויות ה-AR.
| טכנולוגיה | תיאור | מאפיינים חשובים |
|---|---|---|
| SLAM (מיקום ומיפוי בו זמני) | מאפשר למכשיר למפות את סביבתו ולזהות את מיקומו. | מיפוי בזמן אמת, זיהוי אובייקטים, מעקב אחרי תנועה |
| ראיית מחשב | מנתחת תמונות כדי לזהות אובייקטים ודפוסים. | זיהוי אובייקטים, זיהוי פנים, הבנת סצנה |
| דוגמנות תלת מימד והצגה | מאפשרת יצירה והצגה של אובייקטים תלת מימדיים ריאליסטיים. | מודלים ברזולוציה גבוהה, הצגה בזמן אמת, אפקטי הצללה |
| איחוד חיישנים | מאחדת נתונים מחיישנים שונים כדי לספק מידע מדויק יותר על מיקום ותנועה. | אינטגרציה של נתוני חיישנים כמו מאיצים, ג'ירוסקופים, GPS ונתוני מצפן. |
קישוריות היא חלק חשוב גם בחווית ה-AR. במיוחד עבור משחקי AR מרובי משתתפים או אפליקציות הדורשות נתונים בזמן אמת, יש צורך בחיבור אינטרנט מהיר ואמין. עם התפשטות טכנולוגיית 5G, חוויות AR יוכלו להתפתח עוד יותר הודות לזמני שהייה נמוכים ורוחב פס גבוה יותר. מענה על דרישות תשתית אלו יחשוף במלואו את הפוטנציאל של מציאות מוגברת ויספק חוויות יותר מרשימות ומועילות למשתמשים.