WordPress GO ဝန်ဆောင်မှုတွင် အခမဲ့ 1 နှစ် ဒိုမိန်းအမည် ကမ်းလှမ်းချက်
ဤဘလော့ဂ်ပို့စ်သည် SOLID စည်းမျဉ်းများနှင့် သန့်ရှင်းသောကုဒ်ချဉ်းကပ်မှု၏ အသေးစိတ်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကို ပေးဆောင်သည့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းအခြေခံမူများကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် SOLID စည်းမျဉ်းများ (Single Responsibility၊ Open/Closed၊ Liskov Substitution၊ Interface Segregation နှင့် Dependency Inversion) ၏ အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍကို အလေးပေးခြင်းဖြင့် အခြေခံသဘောတရားများနှင့် ၎င်းတို့၏ အရေးပါပုံကို ရှင်းပြခြင်းဖြင့် ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏လက်တွေ့အသုံးချမှုများနှင့် အကျိုးကျေးဇူးများကို နမူနာပေးသည့် Clean Code စည်းမျဉ်းများ၏ အရေးပါမှုကိုလည်း မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းတွင် ဘုံအမှားများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး စမ်းသပ်မှုနည်းလမ်းများနှင့် အသုံးပြုသူတုံ့ပြန်ချက်၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပါသည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ ၎င်းသည် အောင်မြင်သောဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းအတွက် အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် developer များအတွက် လမ်းညွှန်မှုပေးပါသည်။
Software ဒီဇိုင်းဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရောဂျက်တစ်ခု အောင်မြင်မှုအတွက် အရေးကြီးပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်၏ ဤအဆင့်သည် လိုအပ်ချက်များကို ပြဌာန်းပြီးနောက်တွင် ကုဒ်ရေးခြင်း မစတင်မီ အပြီးသတ်ရမည့် အစီအစဥ်နှင့် ဖွဲ့စည်းမှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ ကောင်းမွန်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းသည် ပရောဂျက်တစ်ခုအား ပိုမိုနားလည်နိုင်၊ ထိန်းသိမ်းနိုင်သော၊ နှင့် အရွယ်အစားရှိနိုင်သည်ကို သေချာစေသည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း၊ အသုံးပြုသူ၏လိုအပ်ချက်နှင့် စနစ်လိုအပ်ချက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး အသင့်လျော်ဆုံးသော ဗိသုကာနှင့် ဒီဇိုင်းပုံစံများကို developer များက ဆုံးဖြတ်ပေးပါသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း၏ အခြေခံရည်မှန်းချက်မှာ ရှုပ်ထွေးသောပြဿနာများကို သေးငယ်၍ ပိုမိုစီမံခန့်ခွဲနိုင်သောအပိုင်းများအဖြစ်သို့ ခွဲထုတ်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အပိုင်းတစ်ခုစီကို သီးခြားစီလုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး လုံး၀ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုဖန်တီးရန် စုစည်းခွင့်ပြုသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ပေးရုံသာမက အမှားအယွင်းများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန်နှင့် ပြင်ဆင်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ ထို့အပြင် ကောင်းမွန်သော ဒီဇိုင်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အား အနာဂတ်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် လိုအပ်ချက်အသစ်များနှင့် ပိုမိုလွယ်ကူစွာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။
အောက်ဖော်ပြပါဇယားသည် ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းတွင်အသုံးပြုသည့် အခြေခံသဘောတရားများနှင့် ၎င်းတို့၏ရှင်းလင်းချက်အချို့ကို ဖော်ပြထားပါသည်။ ဤသဘောတရားများသည် developer များအား ပိုမိုကောင်းမွန်ပြီး ပိုမိုထိရောက်သော ဒီဇိုင်းများဖန်တီးရန် ကူညီပေးပါသည်။
အယူအဆ | ရှင်းလင်းချက် | ထွေထွေထူးထူး |
---|---|---|
ဗိသုကာပညာ | ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲ၏ အလုံးစုံဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ၎င်း၏ အစိတ်အပိုင်းများကြား ဆက်ဆံရေးကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ | ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ အခြေခံပုံစံဖြစ်ပြီး အတိုင်းအတာနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။ |
ဒီဇိုင်းပုံစံများ | ထပ်တလဲလဲ ဒီဇိုင်းပြဿနာများအတွက် သက်သေပြချက်များအား ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ | ၎င်းသည် software ကို ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရပြီး ရေရှည်တည်တံ့စေသည်။ |
ရွေ့လျားမှု | ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို သီးခြားခွဲထုတ်ပြီး ပြန်သုံးနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သည်။ | ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ |
ဆောက်တည်ခြင်း။ | ရှုပ်ထွေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖုံးကွယ်ခြင်းဖြင့်သာ လိုအပ်သောအချက်အလက်များကို တင်ပြခြင်းဖြစ်ပါသည်။ | ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ပိုမိုနားလည်ပြီး အသုံးပြုနိုင်စေသည်။ |
software ဒီဇိုင်း ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက် အရေးကြီးဆုံးထည့်သွင်းစဉ်းစားစရာတစ်ခုမှာ တုံ့ပြန်ချက်ရယူခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများနှင့် အခြားသက်ဆိုင်သူများထံမှ တုံ့ပြန်ချက်သည် ဒီဇိုင်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်နှင့် သုံးစွဲသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို ပိုမိုဆီလျော်စေခြင်းအတွက် အဖိုးတန်သော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်အစကတည်းက တုံ့ပြန်ချက်ယန္တရားများကို ထူထောင်ခြင်းနှင့် ပုံမှန်အသုံးပြုခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။
Software ဒီဇိုင်း ၎င်း၏အခြေခံမူများသည် ထိန်းသိမ်းနိုင်သော၊ နားလည်နိုင်သော၊ ထိန်းသိမ်းနိုင်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ SOLID အခြေခံမူများသည် အရာဝတ္ထုကို ဦးတည်သော ဒီဇိုင်း၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်ပြီး၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြောင်းလဲနိုင်စေပါသည်။ ဤအခြေခံမူများသည် ကုဒ်ပွားခြင်းကို လျှော့ချခြင်း၊ မှီခိုမှုကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် စမ်းသပ်နိုင်စွမ်းကို တိုးမြင့်စေသည်။ SOLID စည်းမျဉ်းများကို နားလည်ပြီး အသုံးချခြင်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် အရည်အသွေးပိုမြင့်ပြီး ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ထုတ်ကုန်များကို ဖန်တီးနိုင်စေရန် ကူညီပေးပါသည်။
SOLID သည် အမှန်တကယ်တွင် အခြေခံမူငါးခုအတွက် အတိုကောက်ဖြစ်ပြီး တစ်ခုစီသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်း၏ သီးသန့်ရှုထောင့်ကို အာရုံစိုက်သည်။ ဤအခြေခံမူများသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရောဂျက်များအတွက် ပိုမိုခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကိုတည်ဆောက်ရန်နှင့် အနာဂတ်အပြောင်းအလဲများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ SOLID စည်းမျဉ်းများနှင့်အညီ ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသော ဆော့ဖ်ဝဲသည် အမှားအယွင်းများ ပါဝင်နိုင်ခြေနည်းသည်၊ စမ်းသပ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူသည်၊ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ တီထွင်သည်။ ၎င်းသည် ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်ကို လျှော့ချပြီး ပရောဂျက်အောင်မြင်မှုကို တိုးစေသည်။
စာမူ | ရှင်းလင်းချက် | အကျိုးကျေးဇူးများ |
---|---|---|
တစ်ဦးတည်းတာဝန်ယူမှုမူ (SRP) | အတန်းတစ်ခုတွင် တာဝန်တစ်ခုသာရှိသင့်သည်။ | နောက်ထပ် မော်ဂျူလာ၊ စမ်းသပ်နိုင်သော၊ နားလည်နိုင်သော ကုဒ်။ |
အဖွင့်/အပိတ် အခြေခံမူ (OCP) | အတန်းများကို တိုးချဲ့ဖွင့်လှစ်ရန်နှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံရန်အတွက် ပိတ်သင့်သည်။ | အင်္ဂါရပ်အသစ်များထည့်သည့်အခါ ရှိပြီးသားကုဒ်ကို ပြောင်းလဲခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ပါသည်။ |
Liskov အစားထိုးမူ (LSP) | အတန်းခွဲများသည် parent classes များကို အစားထိုးနိုင်ရပါမည်။ | polymorphism မှန်ကန်စွာအလုပ်လုပ်ကြောင်းသေချာပါစေ။ |
အင်တာဖေ့စ် ခွဲခြားရေးမူ (ISP) | အတန်းတစ်ခုသည် ၎င်းအသုံးမပြုသော အင်တာဖေ့စ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အတင်းအကြပ် မလုပ်ဆောင်သင့်ပါ။ | ပိုမိုသန့်စင်ပြီး စိတ်ကြိုက်အင်တာဖေ့စ်များ။ |
မှီခိုမှု ပြောင်းပြန်လှန်ခြင်းမူ (DIP) | အဆင့်မြင့် module များသည် အောက်ခြေအဆင့် module များပေါ်တွင်မူတည်မနေသင့်ပါ။ | ပေါ့ပေါ့ပါးပါး တွဲလျက်၊ စမ်းသပ်နိုင်သော၊ ပြန်သုံးနိုင်သော ကုဒ်။ |
SOLID စည်းမျဉ်းများသည် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက် အဆက်မပြတ်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည့် အရေးကြီးသောလမ်းညွှန်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအခြေခံမူများသည် object-oriented programming အတွက်သာမက အခြားသော programming paradigms များနှင့်လည်း သက်ဆိုင်ပါသည်။ ခိုင်မာသောအခြေခံမူများ SOLID ကြောင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် ပိုမိုထိန်းသိမ်းနိုင်သည်၊ ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဖြစ်ပြီး ရှုပ်ထွေးမှုနည်းလာသည်။ အောက်တွင် SOLID စည်းမျဉ်းများကို သင်တွေ့နိုင်ပါသည်။
တစ်ခုတည်းသော တာဝန်ကျေမှုမူဘောင် (SRP) တွင် အတန်း သို့မဟုတ် သင်ခန်းစာတစ်ခုသည် အကြောင်းပြချက်တစ်ခုတည်းအတွက်သာ ပြောင်းလဲသင့်သည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ တစ်နည်းဆိုရသော် အတန်းတစ်ခုတွင် တာဝန်တစ်ခုသာ ရှိသင့်သည်။ ဤမူကို လိုက်နာရန် ပျက်ကွက်ခြင်းသည် ကုဒ်ရှုပ်ထွေးမှုကို တိုးစေပြီး စမ်းသပ်ရန် ခက်ခဲစေပြီး မမျှော်လင့်ထားသော ဘေးထွက်ဆိုးကျိုးများ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ SRP အရ ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းက ကုဒ်ကို modular ၊ ပိုမိုနားလည်နိုင်စေပြီး ပိုမိုထိန်းသိမ်းနိုင်စေပါသည်။
Open-Closed Principle (OCP) တွင် software entity (class, module, function, etc.) သည် extension ကိုဖွင့်ပြီး ပြုပြင်မွမ်းမံရန်အတွက် ပိတ်သင့်သည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ ဤနိယာမသည် အင်္ဂါရပ်အသစ်များထည့်ရန် ရှိပြီးသားကုဒ်ကို မွမ်းမံခြင်းထက် အပြုအမူအသစ်များထည့်ခြင်းဖြင့် တိုးချဲ့မှုကို အားပေးသည်။ OCP ကို လိုက်နာသော ဒီဇိုင်းသည် ကုဒ်ကို ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်၊ ပိုမိုခံနိုင်ရည်ရှိပြီး အနာဂတ်ပြောင်းလဲမှုများအတွက် ပိုမိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ ဤနိယာမသည် ကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသော ပရောဂျက်များတွင် အထူးအရေးကြီးပြီး အပြောင်းအလဲများ၏ သက်ရောက်မှုကို နည်းပါးစေပြီး ဆုတ်ယုတ်မှုဆိုင်ရာ အမှားအယွင်းများကို ကာကွယ်ပေးပါသည်။
Software ဒီဇိုင်း Clean Code သည် သန့်ရှင်းသောကုဒ်၏ အခြေခံမူများထဲမှ အဓိကနိယာမဖြစ်ပြီး ကုဒ်ကို စက်များဖြင့်သာမက လူသားများပါ အလွယ်တကူ နားလည်နိုင်ပြီး ထိန်းသိမ်းနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သန့်ရှင်းသောကုဒ်ရေးခြင်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲပရောဂျက်များ၏ အသက်ရှည်မှုနှင့် အောင်မြင်မှု၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ရှုပ်ထွေးပြီး နားလည်ရခက်သောကုဒ်သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုစရိတ်များ တိုးလာကာ အမှားအယွင်းများကို အားပေးကာ ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များကို ထည့်သွင်းရန် ခက်ခဲစေသည်။ ထို့ကြောင့် Clean Code စည်းမျဉ်းများကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းသည် developer များအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
စာမူ | ရှင်းလင်းချက် | အကျိုးကျေးဇူးများ |
---|---|---|
ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်မှု၊ | ကုဒ်သည် ရှင်းလင်းပြတ်သားပြီး နားလည်ရလွယ်ကူသည်။ | သင်ယူမှုမြန်ဆန်ခြင်း၊ ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းရလွယ်ကူခြင်း၊ အမှားအယွင်းအနည်းငယ်သာရှိသည်။ |
တစ်ဦးတည်းသောတာဝန် | အတန်း သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းတစ်ခုစီတွင် တာဝန်တစ်ခုစီရှိသည်။ | Modularity၊ စမ်းသပ်နိုင်မှု၊ ပြန်သုံးနိုင်မှု။ |
ပြန်ဖြစ်ခြင်းကို ကာကွယ်ခြင်း (DRY) | တူညီသောကုဒ်ကို ထပ်ခါထပ်ခါ ရေးသားခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ပါ။ | ကုဒ်တိုတောင်းခြင်း၊ ထိန်းသိမ်းရလွယ်ကူခြင်း၊ ညီညွတ်မှု။ |
အမည်ပေးခြင်း | ကိန်းရှင်များ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အတန်းများကို အဓိပ္ပာယ်ဖော်နိုင်သော အမည်များပေးခြင်း။ | ကုဒ်၏ဖတ်နိုင်မှု၊ နားလည်နိုင်မှု၊ ညီညွတ်မှု။ |
Clean Code သည် ကုဒ်၏ အသွင်အပြင်နှင့် ပတ်သက်သည် မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် ပတ်သက်သည်။ တိကျသော လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ မှန်ကန်သော ပြောင်းလဲနိုင်သော အမည်ပေးခြင်းနှင့် မလိုအပ်သော ရှုပ်ထွေးမှုများကို ရှောင်ရှားခြင်းသည် Clean Code ၏ အဓိက အခြေခံမူများဖြစ်သည်။ ကောင်းမွန်စွာရေးသားထားသော ကုဒ်သည် ကိုယ်တိုင်ရှင်းလင်းချက်ဖြစ်သင့်ပြီး စာဖတ်သူကို မေးခွန်းမထုတ်ဘဲ ချန်ထားခဲ့သင့်သည်။
Clean Code ၏ အခြေခံမူများ
Clean Code အခြေခံမူများကို ကျင့်သုံးသောအခါ၊ သင်သည် သင့်ကုဒ်ကို အဆက်မပြတ် ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး မြှင့်တင်သင့်သည်။ အခြားသူများ နားလည်ရန်နှင့် ပြင်ဆင်ရန် လွယ်ကူကြောင်း သေချာပါစေ။ ဆော့ဖ်ဝဲကောင်းတစ်ဦးသည် အလုပ်လုပ်သောကုဒ်ကို ရေးရုံတင်မဟုတ်ကြောင်း သတိရပါ။ သန့်ရှင်း၊ ဖတ်နိုင်၊ ထိန်းသိမ်းနိုင်သော ကုဒ်များကိုလည်း ရေးကြသည်။
Clean Code သည် စည်းမျဥ်းတစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။ ဒါဟာ တွေးခေါ်မှုတစ်ခုပါပဲ။ သင်ရေးလိုက်တဲ့ စာကြောင်းတိုင်းဟာ စာဖတ်သူအတွက် အဓိပ္ပါယ်ဖော်ဖို့ ရည်ရွယ်ထားသင့်ပါတယ်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် သင်နှင့် သင့်အဖွဲ့ကို ပိုမိုထိရောက်စေပြီး သင့်ပရောဂျက်များ၏ အောင်မြင်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။
လူမိုက်တိုင်း ကွန်ပြူတာ နားလည်နိုင်တဲ့ ကုဒ်တွေ ရေးနိုင်တယ်။ ပရိုဂရမ်မာကောင်းများသည် လူသားတို့ နားလည်နိုင်သော ကုဒ်များကို ရေးသားကြသည်။ - Martin Fowler
ကိုးကားချက်သည် Clean Code ၏ အရေးပါမှုကို ရှင်းလင်းစွာ အလေးပေးပါသည်။
Software ဒီဇိုင်း ဤအခြေခံမူများနှင့်အညီ တီထွင်ထားသော ပရောဂျက်များသည် ရေရှည်အကျိုးကျေးဇူးများစွာကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ခိုင်မာသောအခြေခံမူများနှင့် သန့်ရှင်းသောကုဒ်ချဉ်းကပ်နည်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ပိုမိုထိန်းသိမ်းနိုင်၊ ဖတ်နိုင်၊ စမ်းသပ်နိုင်စေရန် သေချာစေပါသည်။ ၎င်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို မြန်ဆန်စေပြီး ကုန်ကျစရိတ်များကို လျှော့ချပေးပြီး ထုတ်ကုန်အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးသည်။
အစိုင်အခဲအခြေခံမူများသည် အရာဝတ္ထုဆန်သော ဒီဇိုင်း၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ နိယာမတစ်ခုစီသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ တိကျသော ကဏ္ဍတစ်ခုအား ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် အာရုံစိုက်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Single Responsibility Principle သည် အတန်းတစ်ခုတွင် တာဝန်တစ်ခုသာရှိသည်ကို သေချာစေပြီး နားလည်ရန်နှင့် ပြုပြင်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ အဖွင့်/အပိတ်အခြေခံမူသည် ရှိပြီးသားကုဒ်ကိုမပြောင်းလဲဘဲ အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို ထပ်လောင်းခွင့်ပြုသည်။ ဤအခြေခံမူများကို ကျင့်သုံးခြင်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေပြီး လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။
SOLID နှင့် Clean Code ၏ အားသာချက်များ
အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Clean Code သည် ကုဒ်သည် လုပ်ဆောင်နိုင်ရုံသာမက ဖတ်နိုင်၊ နားလည်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ အဓိပ္ပါယ်ရှိသော ပြောင်းလဲနိုင်သော အမည်များကို အသုံးပြုခြင်း၊ မလိုအပ်သော ရှုပ်ထွေးမှုများကို ရှောင်ကြဉ်ခြင်းနှင့် ကောင်းမွန်သောမှတ်ချက်များ အပါအဝင် Clean Code ၏ အဓိကအချက်များဖြစ်သည်။ သန့်ရှင်းသောကုဒ်ရေးခြင်းသည် အဖွဲ့တစ်ခုအတွင်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို လွယ်ကူချောမွေ့စေပြီး ပရောဂျက်နှင့် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာအသစ်များကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။
သုံးပါ။ | ခိုင်မာသောအခြေခံမူ | Clean Code Principle |
---|---|---|
ညီလေး | အဖွင့်/အပိတ် အခြေခံမူ | Modular ဒီဇိုင်း |
လွယ်ကူမှု | တစ်ခုတည်းသော တာဝန်ကျေမှု မူဝါဒ | အဓိပ္ပါယ်ရှိသော အမည်ပေးခြင်း |
စမ်းသပ်မှု | အင်တာဖေ့စ် ခွဲထွက်ရေးမူ | ရိုးရှင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်များ |
များပါတယ်။ | Liskov အစားထိုးအခြေခံမူ | မလိုအပ်သော ရှုပ်ထွေးမှုများကို ရှောင်ကြဉ်ပါ။ |
Software ဒီဇိုင်း ဤအခြေခံမူများနှင့်အညီ ရေးဆွဲထားသော ပရောဂျက်များသည် ပိုမိုအောင်မြင်ပြီး ရေရှည်တည်တံ့ပါသည်။ ခိုင်မာသောအခြေခံမူများနှင့် သန့်ရှင်းသောကုဒ်ချဉ်းကပ်နည်းများသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာများဖြစ်သည်။ ဤအခြေခံမူများကို လိုက်နာခြင်းဖြင့် သင်သည် အရည်အသွေးမြင့်၊ ပိုမိုတည်တံ့ပြီး ပိုမိုထိရောက်သော ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို တီထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Software ဒီဇိုင်း သီအိုရီတွင် SOLID ၏အခြေခံမူများကို နားလည်ရန် အရေးကြီးသော်လည်း လက်တွေ့ကမ္ဘာပရောဂျက်များတွင် ၎င်းတို့ကို မည်သို့အသုံးချရမည်ကို သိရှိခြင်းသည် ပို၍ပင်အရေးကြီးပါသည်။ SOLID နှင့် Clean Code စည်းမျဉ်းများကို ကျွန်ုပ်တို့၏ပရောဂျက်များတွင် ပေါင်းစပ်သောအခါ၊ ပရောဂျက်အရွယ်အစား၊ အဖွဲ့၏အတွေ့အကြုံနှင့် ပရောဂျက်၏လိုအပ်ချက်များကဲ့သို့သော အကြောင်းရင်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရပါမည်။ ဤကဏ္ဍတွင် ဤအခြေခံမူများကို လက်တွေ့အခြေအနေများတွင် မည်သို့အသုံးချရမည်ကို လေ့လာပါမည်။
စာမူ/လျှောက်လွှာ | ရှင်းလင်းချက် | လက်တွေ့ဥပမာ |
---|---|---|
တစ်ဦးတည်းတာဝန်ယူမှုမူ (SRP) | အတန်းတစ်တန်းတွင် တာဝန်တစ်ခုသာရှိရမည်။ | အစီရင်ခံခြင်းအတန်းသည် အစီရင်ခံစာများကိုသာ ဖန်တီးသင့်ပြီး ဒေတာဘေ့စ်ကို မဝင်ရောက်သင့်ပါ။ |
အဖွင့်/အပိတ် အခြေခံမူ (OCP) | အတန်းများကို တိုးချဲ့ဖွင့်လှစ်ရန်နှင့် ပြောင်းလဲရန်အတွက် ပိတ်သင့်ပါသည်။ | အစီရင်ခံစာအမျိုးအစားအသစ်တစ်ခုထည့်ရန်၊ ရှိပြီးသားအတန်းကို မွမ်းမံခြင်းထက် အတန်းအသစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရပါမည်။ |
ကုဒ်သန့်ရှင်းခြင်း - လုပ်ဆောင်ချက်များ | လုပ်ဆောင်ချက်များသည် တိုတိုနှင့် တိုတိုနှင့် အလုပ်တစ်ခုတည်းလုပ်သင့်သည်။ | လုပ်ဆောင်ချက်သည် အသုံးပြုသူ စစ်မှန်ကြောင်းအထောက်အထားပြခြင်းသာဖြစ်ပြီး အခြားဘာမျှ လုပ်ဆောင်သင့်သည်။ |
ကုဒ်နံပါတ် - အမည်ပေးခြင်း | ကိန်းရှင်များနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များသည် အဓိပ္ပာယ်ဖော်ညွှန်းသော အမည်များ ရှိရပါမည်။ | `calc` အစား `calculationTotalAmount` လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုသင့်သည်။ |
ကျွန်ုပ်တို့၏ပရောဂျက်များတွင် SOLID နှင့် Clean Code စည်းမျဉ်းများကို စတင်အကောင်အထည်မဖော်မီ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့သည် ဤမူများကို အကျွမ်းတဝင်ရှိစေရန် သေချာရန် လိုအပ်ပါသည်။ လေ့ကျင့်ရေး၊ အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲများနှင့် ကုဒ်သုံးသပ်ချက်များသည် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ ထို့ အပြင်၊ အသေးစားစတင်ပါ။ နှင့် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အခြေအနေများသို့ ဆက်သွားရန် အရေးကြီးပါသည်။
SOLID နှင့် Clean Code စည်းမျဉ်းများကို ကျင့်သုံးရာတွင် ကြုံတွေ့ရသော စိန်ခေါ်မှုများထဲမှ တစ်ခုမှာ အင်ဂျင်နီယာ လွန်ကဲခြင်း ဖြစ်သည်။ နိယာမတိုင်းကို အခြေအနေတိုင်းတွင် အသုံးချမည့်အစား ပရောဂျက်၏ လိုအပ်ချက်များနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့် အံဝင်ခွင်ကျရှိသော ဖြေရှင်းချက်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ရိုးရှင်းပြီး နားလည်နိုင်သော ကုဒ် ပိုရှုပ်ထွေးပြီး အပြစ်အနာအဆာကင်းတဲ့ ကုဒ်ထက် အမြဲတမ်း ပိုတန်ဖိုးရှိပါတယ်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ပရောဂျက်များတွင် SOLID နှင့် Clean Code စည်းမျဉ်းများကို စတင်အကောင်အထည်ဖော်သည်နှင့်တပြိုင်နက် ၎င်းတို့၏လိုက်နာမှုကို အကဲဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤအကဲဖြတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အလိုအလျောက်စမ်းသပ်ခြင်း၊ အငြိမ်ကုဒ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိရိယာများနှင့် ကုဒ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကဲ့သို့သော နည်းလမ်းများကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဤနည်းလမ်းများသည် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ပြဿနာများကို စောစီးစွာ ရှာဖွေဖော်ထုတ်ပြီး ဖြေရှင်းရန် ကူညီပေးပါသည်။
ကုဒ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည် SOLID နှင့် Clean Code စည်းမျဉ်းများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် သေချာစေရန်အတွက် အရေးကြီးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကုဒ်ပြန်လည်သုံးသပ်မှုအတွင်း၊ ကုဒ်ဖတ်နိုင်မှု၊ ထိန်းသိမ်းနိုင်မှု၊ စမ်းသပ်နိုင်မှုနှင့် အခြေခံမူများကို လိုက်နာမှုစသည့် အချက်များကို အကဲဖြတ်သင့်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကုဒ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည် အဖွဲ့၀င်များအကြား အသိပညာမျှဝေမှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး လူတိုင်း တူညီသောစံနှုန်းများကို လိုက်နာကြောင်း သေချာစေပါသည်။ ပုံမှန်နှင့် အပြုသဘောဆောင်သော ကုဒ်သုံးသပ်ချက်များဆော့ဖ်ဝဲအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန် အထိရောက်ဆုံးနည်းလမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ကောင်းမွန်သည်။ software ဒီဇိုင်း ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း နားလည်မှုရှိခြင်းသည် ပရောဂျက်အောင်မြင်ရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ သို့သော်၊ ဒီဇိုင်းအဆင့်တွင် ပြုလုပ်ခဲ့သော အမှားများသည် ဘဝနှောင်းပိုင်းတွင် ကြီးမားသော ပြဿနာများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ဤအမှားများကို သိရှိနားလည်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား ပိုမိုရေရှည်တည်တံ့နိုင်သော၊ အတိုင်းအတာနှင့် ထိန်းသိမ်းနိုင်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးပါသည်။ ဤကဏ္ဍတွင်၊ ရှောင်ရှားသင့်သော ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းတွင် ဖြစ်ရိုးဖြစ်စဉ်နှင့် အခြေခံအမှားအချို့ကို ကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်ပါမည်။
ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းတွင် အမှားအယွင်းများဖြစ်စေသော အဖြစ်များဆုံးအကြောင်းရင်းတစ်ခုမှာ လိုအပ်ချက်များကို ပြီးပြည့်စုံစွာ နားလည်မှုမရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ဖောက်သည် သို့မဟုတ် အစုရှယ်ယာရှင်များ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သတ်မှတ်ရန် ပျက်ကွက်ခြင်းသည် မတိကျသော သို့မဟုတ် မပြည့်စုံသော ဒီဇိုင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ပရောဂျက်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်များပြီး နောက်ပိုင်းတွင် အပြောင်းအလဲများ နှောင့်နှေးမှုများ ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ပရောဂျက်နယ်ပယ်ကို ကောင်းစွာမသတ်မှတ်ခြင်းသည်လည်း ဒီဇိုင်းအမှားများကို အားပေးသည်။ မရှင်းလင်းသော နယ်ပယ်သည် မလိုအပ်သော အင်္ဂါရပ်များ ထပ်တိုးခြင်း သို့မဟုတ် အရေးပါသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများကို ချန်လှပ်ခြင်းသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်သည်။
နောက်ထပ် အဓိက ချို့ယွင်းချက်မှာ အစီအစဉ်ဆွဲခြင်းနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု မလုံလောက်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွက် လုံလောက်သောအချိန်ကို ခွဲဝေပေးရန် ပျက်ကွက်ပါက အလျင်စလိုဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် အရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်။ ကောင်းမွန်သော ဒီဇိုင်းကို စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး အစီအစဉ်ဆွဲရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း၊ မတူညီသောစနစ်အစိတ်အပိုင်းများ၊ ဒေတာစီးဆင်းမှုနှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေပြဿနာများအကြား ဆက်စပ်မှုများကို ဂရုတစိုက်စစ်ဆေးသင့်သည်။ မလုံလောက်သောအစီအစဥ်သည် ဒီဇိုင်းတွင် ရှေ့နောက်မညီခြင်းနှင့် မျှော်မှန်းထားသောစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်မှုဖြစ်စေနိုင်သည်။
အမှားအမျိုးအစား | ရှင်းလင်းချက် | ဖြစ်နိုင်သောရလဒ်များ |
---|---|---|
လိုအပ်ချက်များ မသေချာ | လိုအပ်ချက်များ ပြည့်စုံစွာ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်ခြင်း မရှိခြင်း။ | မမှန်ကန်သော သတ်မှတ်ချက်များ၊ နှောင့်နှေးမှုများ၊ ကုန်ကျစရိတ်များ တိုးလာသည်။ |
အလွန်အမင်းအင်ဂျင်နီယာ | အလွန်ရှုပ်ထွေးသော ဖြေရှင်းနည်းများကို ဖန်တီးခြင်း။ | ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းရန်ခက်ခဲခြင်း၊ စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများ၊ ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားခြင်း။ |
Modularity မကောင်းပါ။ | ကုဒ်သည် မှီခိုပြီး ပြိုကွဲပျက်စီးနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ | ပြန်လည်အသုံးပြုရာတွင် ခက်ခဲခြင်း၊ စမ်းသပ်နိုင်မှု ပြဿနာများ |
လုံခြုံရေး မလုံလောက် | လုံခြုံရေးအစီအမံများ မလုံလောက်ပါ။ | ဒေတာဖောက်ဖျက်မှု၊ စနစ်အလွဲသုံးစားမှု |
အလွန်ရှုပ်ထွေးသော ဒီဇိုင်းများသည်လည်း ဘုံတွင်းနက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ရိုးရှင်းပြီး နားလည်နိုင်သော ဒီဇိုင်းသည် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ မလိုအပ်ဘဲ ရှုပ်ထွေးသော ဒီဇိုင်းများသည် ကုဒ်ဖတ်နိုင်မှုကို လျော့နည်းစေပြီး အမှားအယွင်းများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ ထို့အပြင်၊ ရှုပ်ထွေးသော ဒီဇိုင်းများသည် စနစ်စွမ်းဆောင်ရည်ကို အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုရှိပြီး အရင်းအမြစ်သုံးစွဲမှုကို တိုးစေသည်။
ရိုးရှင်းမှုသည် ယုံကြည်စိတ်ချရမှုအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ - Edsger W. Dijkstra
ထို့ကြောင့် ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ရိုးရှင်းမှု၏နိယာမကို လိုက်နာရန်နှင့် မလိုအပ်သော ရှုပ်ထွေးမှုများကို ရှောင်ရှားရန် အရေးကြီးပါသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းတွင် စမ်းသပ်ခြင်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဆော့ဖ်ဝဲသည် မျှော်လင့်ထားသည့် အရည်အသွေး၊ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်တို့နှင့်အတူ လုပ်ဆောင်ကြောင်းသေချာစေရန် အရေးကြီးပါသည်။ ထိရောက်သောစမ်းသပ်မှုဗျူဟာတစ်ခုသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအမှားများကို စောစောစီးစီးသိရှိနိုင်ပြီး၊ ငွေကုန်ကြေးကျများသောပြင်ဆင်မှုများကိုတားဆီးကာ ထုတ်ကုန်ဈေးကွက်သို့အချိန်တိုစေပါသည်။ Software ဒီဇိုင်း စမ်းသပ်ခြင်းသည် ကုဒ်မှန်ကန်ကြောင်း စစ်ဆေးရုံသာမက ဒီဇိုင်းလိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိကိုလည်း စစ်ဆေးပါသည်။
စမ်းသပ်ခြင်းနည်းလမ်းများသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ မတူညီသောရှုထောင့်များကို အကဲဖြတ်ရန် ချဉ်းကပ်မှုအမျိုးမျိုးကို ပေးဆောင်သည်။ ယူနစ်စမ်းသပ်မှုများ၊ ပေါင်းစပ်စမ်းသပ်မှုများ၊ စနစ်စမ်းသပ်မှုများနှင့် အသုံးပြုသူလက်ခံမှုစမ်းသပ်မှုများကဲ့သို့သော မတူညီသောစမ်းသပ်မှုအဆင့်များသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီနှင့် စနစ်တစ်ခုလုံးမှန်ကန်စွာအလုပ်လုပ်ကြောင်းသေချာစေရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤစမ်းသပ်မှုများကို အလိုအလျောက်စမ်းသပ်ကိရိယာများနှင့် လက်ဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းနည်းလမ်းများကို အသုံးပြု၍ လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ စမ်းသပ်မှု အလိုအလျောက်စနစ်သည် အချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များကို သက်သာစေသည်၊ အထူးသဖြင့် ထပ်ခါတလဲလဲ စမ်းသပ်ခြင်းအတွက်၊ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အခြေအနေများနှင့် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို အကဲဖြတ်ရန်အတွက် ကိုယ်တိုင်စမ်းသပ်ခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။
စမ်းသပ်ခြင်းနည်းလမ်း | ရှင်းလင်းချက် | ရည်မှန်းချက် |
---|---|---|
ယူနစ်စမ်းသပ်ခြင်း။ | ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏အသေးဆုံးအစိတ်အပိုင်းများ (လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ နည်းလမ်းများ) သီးခြားစီ စမ်းသပ်ခြင်း။ | ယူနစ်တစ်ခုစီသည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်ကြောင်း သေချာပါစေ။ |
ပေါင်းစပ်စမ်းသပ်ခြင်း။ | ယူနစ်များ ပေါင်းစည်းသောအခါ မည်သို့အလုပ်လုပ်သည်ကို စမ်းသပ်ခြင်း။ | ယူနစ်များကြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမှန်ကန်ကြောင်း သေချာပါစေ။ |
စနစ်စမ်းသပ်မှု | စနစ်တစ်ခုလုံးသည် လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ စမ်းသပ်ရန်။ | စနစ်၏ အလုံးစုံလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို စစ်ဆေးပါ။ |
အသုံးပြုသူလက်ခံမှုစမ်းသပ်ခြင်း (UAT) | အသုံးပြုသူများအနေဖြင့် စနစ်အား စမ်းသပ်ခြင်း။ | စနစ်သည် သုံးစွဲသူများ၏ လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာစေပါသည်။ |
အောက်ပါအဆင့်များသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအား ထိရောက်သော စမ်းသပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို လိုက်နာရန် ကူညီပေးနိုင်သည်-
Developers အတွက် စမ်းသပ်ခြင်း အဆင့်များ ပါဝင်သင့်သည်-
ထိရောက်မှုတစ်ခု software ဒီဇိုင်း ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်၊ စမ်းသပ်ခြင်းသည် တရားဝင်သောအဆင့်တစ်ခုသာမက ဒီဇိုင်းကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ကူညီပေးသည့် တုံ့ပြန်ချက်ယန္တရားတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ကောင်းစွာဒီဇိုင်းဆွဲထားသော စမ်းသပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သည် ဆော့ဖ်ဝဲအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးသည်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များကို လျှော့ချပေးပြီး သုံးစွဲသူများ၏ စိတ်ကျေနပ်မှုကို အာမခံပါသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း၊ အသုံးပြုသူတုံ့ပြန်ချက်သည် အပလီကေးရှင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် စနစ်တစ်ခု၏အောင်မြင်မှုအတွက် အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ သုံးစွဲသူများ၏ အတွေ့အကြုံများ၊ မျှော်လင့်ချက်များနှင့် လိုအပ်ချက်များမှ စုဆောင်းထားသော တုံ့ပြန်ချက်သည် ဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များ ပုံဖော်ခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်အတွက် အရေးကြီးသော လမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်သည်။ ဤအကြံပြုချက်သည် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများအား ၎င်းတို့၏ထုတ်ကုန်များကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်၊ အမှားအယွင်းများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်နှင့် အသုံးပြုသူများ၏ စိတ်ကျေနပ်မှုကို တိုးပွားစေပါသည်။ အသုံးပြုသူတုံ့ပြန်ချက်သုံးစွဲသူများသာမက သက်ဆိုင်သူများနှင့် စမ်းသပ်သူများ၏ ပံ့ပိုးမှုများဖြင့် ကြွယ်ဝပါသည်။
အသုံးပြုသူ အကြံပြုချက်ကို စုဆောင်းရန်အတွက် မတူညီသော နည်းလမ်းများစွာ ရှိပါသည်။ စစ်တမ်းများ၊ အသုံးပြုသူစမ်းသပ်ခြင်း၊ အာရုံစိုက်အုပ်စုများ၊ ဆိုရှယ်မီဒီယာစောင့်ကြည့်ခြင်းနှင့် အက်ပ်အတွင်း တုံ့ပြန်ချက်ယန္တရားများသည် အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသည့်နည်းလမ်းသည် ပရောဂျက်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များ၊ ပစ်မှတ်ပရိသတ်နှင့် ဘတ်ဂျက်ပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ သော့ချက်မှာ တုံ့ပြန်ချက်စုဆောင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို တသမတ်တည်းနှင့် စနစ်တကျလုပ်ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။
ဤသည်မှာ အသုံးပြုသူ တုံ့ပြန်ချက်ရယူရန် ဘုံနည်းလမ်းအချို့ ဖြစ်သည်-
စုဆောင်းထားသော အကြံပြုချက်များကို တိကျစွာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး အကဲဖြတ်ခြင်းသည် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော ရလဒ်များရရှိရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ အမျိုးအစားခွဲခြင်း၊ ဦးစားပေးဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် တုံ့ပြန်ချက်များကို သက်ဆိုင်ရာအဖွဲ့များသို့ ဆက်သွယ်ပေးခြင်းသည် တိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထိရောက်စွာ စီမံခန့်ခွဲနိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ အကြံပြုချက်ကို မှန်မှန်သုံးသပ်ပြီး ၎င်းကို ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များတွင် ထည့်သွင်းခြင်းသည် စဉ်ဆက်မပြတ် တိုးတက်နေသော ယဉ်ကျေးမှုတစ်ရပ်ကို ထူထောင်ရန် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။
အကြံပြုချက် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု သည် စုဆောင်းထားသော အချက်အလက်များကို ဘာသာပြန်ခြင်းနှင့် တိုးတက်မှု အခွင့်အလမ်းများကို ဖော်ထုတ်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ် ဖြစ်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်တွင် သုံးစွဲသူများ၏ လမ်းကြောင်းများနှင့် မျှော်လင့်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန်အတွက် အရည်အသွေးနှင့် အရေအတွက် အချက်အလက်များကို အတူတကွ အကဲဖြတ်ပါသည်။ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုရလဒ်များကို ဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များကို အသိပေးရန်နှင့် ထုတ်ကုန်သည် သုံးစွဲသူဗဟိုပြုဖြစ်ကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် အသုံးပြုသည်။ မှန်ကန်သော သုံးသပ်ချက်၊ မလိုအပ်သောပြောင်းလဲမှုများကို ရှောင်ရှားနိုင်ပြီး အရင်းအမြစ်များကို အထိရောက်ဆုံးနည်းလမ်းဖြင့် အသုံးပြုပါ။
တုံ့ပြန်ချက်အရင်းအမြစ် | တုံ့ပြန်ချက် အမျိုးအစား | နမူနာတုံ့ပြန်ချက် | လုပ်ဆောင်ချက်ကို အကြံပြုထားသည်။ |
---|---|---|---|
အသုံးပြုသူစစ်တမ်း | အသုံးဝင်မှု | အင်တာဖေ့စ်သည် အလွန်ရှုပ်ထွေးသည်၊ ကျွန်ုပ်ရှာဖွေနေသည့်အရာကို ရှာရခက်ပါသည်။ | အင်တာဖေ့စ်ကို ရိုးရှင်းစေပြီး အသုံးပြုရအဆင်ပြေအောင် ပြုလုပ်ပါ။ |
အသုံးပြုသူစမ်းသပ်ခြင်း။ | စွမ်းဆောင်ရည် | အက်ပ်သည် အလွန်နှေးကွေးစွာပွင့်လာပြီး စောင့်ဆိုင်းချိန်သည် အလွန်ကြာပါသည်။ | အပလီကေးရှင်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပြီး စတင်ချိန်ကို လျှော့ချပါ။ |
ဆိုရှယ်မီဒီယာ | အမှားအယွင်းအစီရင်ခံစာ | အကောင့်ဝင်သည့်အခါ အမှားအယွင်းတစ်ခု ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်နေပြီး အက်ပ်ကို ဝင်ရောက်၍မရပါ။ | လော့ဂ်အင်ပြဿနာကို ဖော်ထုတ်ပြီး အမြန်ဆုံး ဖြေရှင်းပါ။ |
အက်ပ်အတွင်း တုံ့ပြန်ချက် | အင်္ဂါရပ်တောင်းဆိုမှု | အက်ပ်တွင် အမှောင်မုဒ် အင်္ဂါရပ်ကို ထည့်သွင်းလိုပါသည်။ | အမှောင်မုဒ် အင်္ဂါရပ်ကို ဖော်ဆောင်ရန် အစီအစဉ်ဆွဲပါ။ |
အဲဒါကို မမေ့သင့်ဘူး၊ အသုံးပြုသူတုံ့ပြန်ချက် သတင်းအချက်အလက်အရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက ဆက်သွယ်ရေးကိရိယာတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်ချက်အား တန်ဖိုးထား၍ ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့်အခါတွင် ၎င်းတို့၏ သစ္စာစောင့်သိမှုကို တိုးမြင့်စေပြီး ထုတ်ကုန်၏ အောင်မြင်မှုကို အထောက်အကူပြုပါသည်။
အသုံးပြုသူတုံ့ပြန်ချက်သည် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ အိမ်မြှောင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နားထောင်ခြင်းဆိုသည်မှာ လမ်းကြောင်းမှန်သို့ ဦးတည်သွားခြင်းဖြစ်သည်။
Software ဒီဇိုင်းကုဒ်ရေးရုံထက် အဓိပ္ပါယ်ပိုပါတယ်။ ကောင်းမွန်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းသည် ပရောဂျက်တစ်ခု၏ ထိန်းသိမ်းနိုင်မှု၊ ဖတ်ရှုနိုင်မှုနှင့် တိုးချဲ့နိုင်မှုကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ထို့ကြောင့်၊ အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များ ဤအခြေခံမူများကို လိုက်နာခြင်းသည် ရေရှည်စီမံကိန်းအောင်မြင်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းဆွဲထားသော ဆော့ဖ်ဝဲသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရှိန်မြှင့်ပေးသည်၊ အမှားအယွင်းများကို လျှော့ချပေးပြီး အင်္ဂါရပ်အသစ်များ ထပ်တိုးခြင်းကို ရိုးရှင်းစေသည်။ ဤကဏ္ဍတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းအတွက် အဓိကကျသော အခြေခံမူများနှင့် လက်တွေ့ကျသော အကြံဉာဏ်များကို အာရုံစိုက်ပါမည်။
လျှောက်လွှာ | ရှင်းလင်းချက် | အကျိုးကျေးဇူးများ |
---|---|---|
တစ်ဦးတည်းတာဝန်ယူမှုမူ (SRP) | အတန်း သို့မဟုတ် သင်ခန်းစာတစ်ခုစီတွင် တာဝန်တစ်ခုသာရှိသင့်သည်။ | ၎င်းသည် ကုဒ်ကို modular၊ readable နှင့် testable ဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည်။ |
အဖွင့်/အပိတ် အခြေခံမူ (OCP) | အတန်းများကို တိုးချဲ့ဖွင့်ထားသင့်သော်လည်း ပြုပြင်မွမ်းမံရန်အတွက် ပိတ်ထားသည်။ | ရှိပြီးသားကုဒ်ကို မပြောင်းဘဲ အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို ထည့်ရန် လွယ်ကူစေသည်။ |
Liskov အစားထိုးမူ (LSP) | အတန်းခွဲများသည် parent classes များကို အစားထိုးနိုင်ရပါမည်။ | ၎င်းသည် polymorphism မှန်ကန်စွာအလုပ်လုပ်ပြီး မမျှော်လင့်ထားသောအမှားများကိုကာကွယ်ပေးကြောင်းသေချာစေသည်။ |
အင်တာဖေ့စ် ခွဲခြားရေးမူ (ISP) | ဖောက်သည်များသည် ၎င်းတို့အသုံးမပြုသည့် နည်းလမ်းများအပေါ်တွင် အားကိုးမနေသင့်ပါ။ | ၎င်းသည် ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်နှင့် စီမံခန့်ခွဲနိုင်သော အင်တာဖေ့စ်များကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ |
ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းအတွက် အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များဒီဇိုင်းတစ်ခုသည် သီအိုရီဆိုင်ရာ အသိပညာမျှသာမဟုတ်ပါ။ လက်တွေ့ အတွေ့အကြုံဖြင့် ပုံဖော်ထားသည်။ ကုဒ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၊ စဉ်ဆက်မပြတ်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့် အလိုအလျောက်စမ်းသပ်ခြင်းကဲ့သို့သော အလေ့အကျင့်များသည် ဒီဇိုင်းအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ ကုဒ်သုံးသပ်ချက်များသည် မတူညီသော အမြင်များကို စုစည်းခြင်းဖြင့် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ပြဿနာများကို အစောပိုင်းတွင် ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။ အဆက်မပြတ်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့် အလိုအလျောက်စမ်းသပ်ခြင်းများသည် အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ အပြောင်းအလဲများသည် ရှိပြီးသားကုဒ်ကို မချိုးဖျက်ကြောင်း သေချာစေပြီး ပိုမိုယုံကြည်စိတ်ချရသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို သေချာစေသည်။
Software Design တွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့်အချက်များ
ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းတွင် စဉ်ဆက်မပြတ် လေ့လာသင်ယူမှုနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတို့သည် မရှိမဖြစ် လိုအပ်ပါသည်။ နည်းပညာအသစ်များ၊ ကိရိယာများနှင့် ဒီဇိုင်းပုံစံများ ထွက်ပေါ်လာသည်နှင့်အမျှ ခေတ်မီနေရန်နှင့် ၎င်းတို့ကို ပရောဂျက်များတွင် အကောင်အထည်ဖော်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ အမှားများမှ သင်ယူရန်နှင့် ကုဒ်အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန် အဆက်မပြတ်ကြိုးစားရန်လည်း အရေးကြီးပါသည်။ အောင်မြင်တဲ့ software designer တစ်ယောက်ပါ။ ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းကောင်းသည် နည်းပညာဗဟုသုတသာမက စည်းကမ်း၊ စိတ်ရှည်မှုနှင့် စဉ်ဆက်မပြတ်ကြိုးစားအားထုတ်မှုတို့လည်း လိုအပ်ကြောင်း သတိရပါ။
ကုဒ်ကောင်းကောင်းရေးခြင်းသည် အနုပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲကောင်းတစ်ဦးသည် အလုပ်လုပ်ရုံသာမက ဖတ်နိုင်သော၊ ထိန်းသိမ်းနိုင်သော၊ လွယ်ကူစွာ တိုးချဲ့နိုင်သော ကုဒ်ကို ရေးသားသည်။
Software ဒီဇိုင်း ဤလုပ်ငန်းစဉ်များတွင် အောင်မြင်မှုသည် သီအိုရီဆိုင်ရာ အသိပညာများကို သင်ယူရုံသာမက လက်တွေ့အသုံးချမှုများဖြင့် အားဖြည့်ပေးရန်လိုအပ်ပါသည်။ SOLID နှင့် Clean Code စည်းမျဉ်းများသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ကြုံတွေ့ရသော ရှုပ်ထွေးမှုများကို စီမံခန့်ခွဲရန်နှင့် ရေရှည်တည်တံ့နိုင်သော အရွယ်အစားရှိ အပလီကေးရှင်းများကို ဖော်ဆောင်ရန်အတွက် ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကို ပေးပါသည်။ သို့သော် ဤအခြေခံမူများကို နားလည်သဘောပေါက်ပြီး လက်တွေ့ကျင့်သုံးမှုနှင့် အတွေ့အကြုံများ လိုအပ်ပါသည်။
အောက်ဖော်ပြပါဇယားသည် ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းနှင့် ၎င်းတို့ကိုကျော်လွှားရန် မဟာဗျူဟာများတွင် ဘုံစိန်ခေါ်မှုများကို အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားသည်။ ဤဗျူဟာများသည် SOLID နှင့် Clean Code စည်းမျဉ်းများကို လက်တွေ့တွင် မည်သို့အသုံးချနိုင်သည်ကို ခိုင်မာသော ဥပမာများကို ပေးပါသည်။
အခက်အခဲ | ဖြစ်နိုင်သော အကြောင်းတရားများ | ဖြေရှင်းနည်းဗျူဟာများ |
---|---|---|
High Coupling | အတန်းများကြားတွင် အလွန်အကျွံ မှီခိုမှု ၊ module များသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု တင်းကျပ်စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ | Abstractions၊ Interfaces ကို သတ်မှတ်ခြင်းတို့ကို အသုံးပြု၍ မှီခိုမှု ပြောင်းပြန်လှန်ခြင်းမူ (DIP) ကို အသုံးပြုခြင်း။ |
Cohesion နည်းပါးခြင်း။ | အတန်းတစ်ခုသည် တာဝန်များစွာကို ထမ်းဆောင်သောအခါ၊ အတန်းများသည် ရှုပ်ထွေးပြီး နားလည်ရခက်လာသည်။ | တစ်ခုတည်းသော တာဝန်ကျေမှုမူဘောင် (SRP) ကို ကျင့်သုံးခြင်း ၊ အတန်းကို သေးငယ်သော အပိုင်းများအဖြစ် ခွဲထုတ်ခြင်း။ |
Code Duplication | မတူညီသောနေရာများတွင် တူညီသောကုဒ်အတိုအထွာများကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းသည် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုကုန်ကျစရိတ်ကို တိုးစေသည်။ | DRY (Don't Repeat Yourself) နိယာမကို ကျင့်သုံးခြင်းဖြင့် ဘုံကုဒ်ကို လုပ်ဆောင်ချက်များ သို့မဟုတ် အတန်းများအဖြစ် ပိုင်းခြားပါ။ |
စမ်းသပ်မှုပြဿနာများ | ကုဒ်သည် စမ်းသပ်၍မရသောကြောင့် ယူနစ်စစ်ဆေးမှုများရေးရန် ခက်ခဲစေသည်။ | ထိန်းချုပ်မှု၏ပြောင်းပြန်လှန်ခြင်း (IoC) ကိုအသုံးပြု၍ မှီခိုအားထားမှုများကို ထိုးသွင်းခြင်း၊ စမ်းသပ်မောင်းနှင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု (TDD) ကို အသုံးပြုခြင်း။ |
ဤအခြေခံမူများနှင့် ဗျူဟာများသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရောဂျက်များ၏ အောင်မြင်မှုကို တိုးမြှင့်ရာတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း ပရောဂျက်တိုင်းသည် ကွဲပြားခြားနားပြီး မတူညီသောစိန်ခေါ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်ကို သတိရရန် အရေးကြီးသည်။ ထို့ကြောင့်၊ software ဒီဇိုင်းလိုက်လျောညီထွေရှိရန်နှင့် အခြေအနေအရ အသင့်လျော်ဆုံးဖြေရှင်းချက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အရေးကြီးပါသည်။
အောင်မြင်သော software ဒီဇိုင်းပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးအတွက် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများသာမက ဆက်သွယ်ရေးကျွမ်းကျင်မှုများလည်း လိုအပ်ပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲကောင်းသူတစ်ဦးသည် လိုအပ်ချက်များကို တိကျစွာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်ရမည်၊ ဒီဇိုင်းပိုင်းဖြတ်ချက်များကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဖော်ပြနိုင်ကာ အသင်းဖော်များနှင့် ထိထိရောက်ရောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နိုင်ရမည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ် ဒီဇိုင်းတွင် ခိုင်မာသော အခြေခံမူများကို ကျွန်ုပ်တို့ အဘယ်ကြောင့် အာရုံစိုက်သင့်သနည်း။ SOLID မူများကို လျစ်လျူရှုခြင်း၏ အလားအလာကောင်းများကား အဘယ်နည်း။
SOLID စည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာခြင်းဖြင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရောဂျက်များကို ပိုမိုထိန်းသိမ်းနိုင်၊ ဖတ်နိုင်၊ ပြုပြင်နိုင်စေပါသည်။ ဤအခြေခံမူများကို လျစ်လျူရှုခြင်းသည် ကုဒ်ကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးစေပြီး အမှားအယွင်းများ ပိုမိုဖြစ်ပွားနိုင်ကာ အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ အထူးသဖြင့် ကြီးမားသော၊ ရေရှည်စီမံကိန်းများတွင်၊ SOLID မူများကို လိုက်နာရန် ပျက်ကွက်ခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသော ကုန်ကျစရိတ်များကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
Clean Code ချဉ်းကပ်မှုသည် developer ၏နေ့စဥ်လုပ်ဆောင်မှုအပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သနည်း။ သန့်ရှင်းသောကုဒ်ရေးခြင်းမှ တိုက်ရိုက်အကျိုးကျေးဇူးများက အဘယ်အရာကိုပေးဆောင်သနည်း။
သန့်ရှင်းသောကုဒ်ချဉ်းကပ်မှုသည် ကုဒ်ရေးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပိုမိုစေ့စပ်သေချာပြီး စီစဉ်ထားစေသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ပိုမိုဖတ်ရှုနိုင်၊ နားလည်နိုင်သော၊ ထိန်းသိမ်းနိုင်သောကုဒ်ကို ထုတ်လုပ်ပေးပါသည်။ သန့်ရှင်းသောကုဒ်ရေးခြင်း၏ တိုက်ရိုက်အကျိုးကျေးဇူးများတွင် အမှားရှာပြင်သည့်အချိန်ကို လျှော့ချခြင်း၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအသစ်များအတွက် ပိုမိုလွယ်ကူစွာ စတင်အသုံးပြုနိုင်ခြင်းနှင့် အလုံးစုံကုဒ်အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။
ခိုင်မာသောအခြေခံမူများထဲမှတစ်ခု (ဥပမာ၊ တစ်ခုတည်းသောတာဝန်ယူမှုအခြေခံမူ) ကိုရှင်းပြပြီး ထိုမူကိုချိုးဖောက်သည့်အခြေအနေတစ်ခုကို ဥပမာပေး၍ရနိုင်ပါသလား။
တစ်ခုတည်းသော တာဝန်ကျေမှုမူဘောင် (SRP) သည် အတန်း သို့မဟုတ် သင်ခန်းစာတစ်ခုတွင် တာဝန်တစ်ခုသာရှိသင့်သည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ `Report` အတန်းတွင် လုပ်ငန်းစဉ် အစီရင်ခံစာဒေတာ နှစ်ခုလုံးရှိပြီး ထိုဒေတာကို မတူညီသော ဖော်မတ်များ (PDF၊ Excel စသည်ဖြင့်) သို့ တင်ပို့ခြင်းသည် SRP ကို ချိုးဖောက်မည်ဖြစ်သည်။ SRP နှင့် ကိုက်ညီသော ဒီဇိုင်းတစ်ခုတွင်၊ အစီရင်ခံစာ ဒေတာ ထုတ်ယူခြင်းနှင့် တင်ပို့ခြင်းတို့ကို သီးခြားအတန်းများဖြင့် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းတွင် စာရေးခြင်းဆိုင်ရာ စစ်ဆေးမှုများ၏ အရေးပါမှုကား အဘယ်နည်း။ မည်သည့်စစ်ဆေးမှုအမျိုးအစားများ (ယူနစ်စမ်းသပ်မှုများ၊ ပေါင်းစပ်စမ်းသပ်မှုများ၊ စသည်) သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန် ကူညီပေးသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ် ဒီဇိုင်းတွင် စမ်းသပ်မှုများသည် အမှားများကို စောစီးစွာ သိရှိနိုင်ပြီး ကုဒ်၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို မှန်ကန်ကြောင်း အတည်ပြုနိုင်စေပါသည်။ ယူနစ်စမ်းသပ်မှုများသည် တစ်ဦးချင်းစီကုဒ်အတိုအထွာများ (လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ အတန်းများ) ကို သီးခြားခွဲထုတ်ခြင်းတွင် စမ်းသပ်ပြီး ပေါင်းစပ်စမ်းသပ်မှုများသည် မတူညီသောအစိတ်အပိုင်းများ၏ မှန်ကန်သောလုပ်ဆောင်မှုကို အတူတကွ စမ်းသပ်နေချိန်တွင် ဖြစ်သည်။ အခြားစမ်းသပ်မှုအမျိုးအစားများတွင် စနစ်စမ်းသပ်မှု၊ လက်ခံမှုစမ်းသပ်မှုများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်စမ်းသပ်မှုများ ပါဝင်သည်။ စမ်းသပ်မှုအမျိုးအစားတစ်ခုစီသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ မတူညီသောရှုထောင့်များကို အကဲဖြတ်ခြင်းဖြင့် အလုံးစုံအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။
Clean Code အခြေခံမူများကို စတင်အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကား အဘယ်နည်း၊ ဤစိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားရန် မည်သည့်နည်းဗျူဟာများကို လိုက်နာနိုင်မည်နည်း။
Clean Code စည်းမျဉ်းများကို အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် စိန်ခေါ်မှုများတွင် အလေ့အထများပြောင်းလဲခြင်း၊ ကုဒ်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် အချိန်ပေးခြင်း၊ နှင့် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် တွေးတောခြင်းများ ပါဝင်သည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများကို ကျော်လွှားနိုင်ရန်၊ ကုဒ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၊ ပုံမှန်လေ့ကျင့်ခြင်း၊ နမူနာကုဒ်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် Clean Code အခြေခံများကို ဆက်လက်လေ့လာရန် အရေးကြီးပါသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရောဂျက်တစ်ခု၏ တည်ဆောက်ပုံအပေါ် ခိုင်မာသောအခြေခံမူများ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အဘယ်နည်း။ SOLID စည်းမျဉ်းများနှင့်အညီ ဗိသုကာပညာကို မည်သို့ဒီဇိုင်းထုတ်သနည်း။
SOLID စည်းမျဉ်းများသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပရောဂျက်ဗိသုကာကို ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်၊ မော်ဂျူလာ၊ နှင့် အတိုင်းအတာအထိ ဆောင်ရွက်နိုင်စေသည်။ SOLID စည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာသော ဗိသုကာပညာကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန်၊ စနစ်ရှိ မတူညီသော အစိတ်အပိုင်းများ၏ တာဝန်များကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သတ်မှတ်ပြီး ယင်းတာဝန်များကို သီးခြားအတန်းများ သို့မဟုတ် မော်ဂျူးများအဖြစ် အကောင်အထည်ဖော်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ မှီခိုမှုကို လျှော့ချခြင်းနှင့် abstractions များကို အသုံးပြုခြင်းသည်လည်း ဗိသုကာလက်ရာ၏ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ကို တိုးစေသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းတွင် အသုံးပြုသူတုံ့ပြန်ချက်သည် အဘယ်အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သနည်း။ အသုံးပြုသူ၏ အကြံပြုချက်သည် ဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များအပေါ် မည်ကဲ့သို့ လွှမ်းမိုးနိုင်သနည်း၊ ၎င်းကို မည်သည့်အဆင့်တွင် စုဆောင်းသင့်သနည်း။
ဆော့ဖ်ဝဲသည် သုံးစွဲသူများ၏ လိုအပ်ချက်နှင့် ၎င်း၏ အသုံးပြုနိုင်စွမ်းနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ အကဲဖြတ်ရန်အတွက် သုံးစွဲသူ၏ တုံ့ပြန်ချက်သည် အရေးကြီးပါသည်။ အကြံပြုချက်သည် ဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များကို အသိပေးသင့်ပြီး သုံးစွဲသူဗဟိုပြုချဉ်းကပ်မှုကို လက်ခံကျင့်သုံးသင့်သည်။ ပရောဂျက်၏ မတူညီသောအဆင့်များတွင် တုံ့ပြန်ချက်များကို စုဆောင်းနိုင်သည် (ဒီဇိုင်း၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ စမ်းသပ်မှု)။ နမူနာပုံစံများဖြင့် အစောပိုင်းတွင် တုံ့ပြန်ချက်စုဆောင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်းတွင် ငွေကုန်ကြေးကျများသော အပြောင်းအလဲများကို ရှောင်ရှားနိုင်စေပါသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းတွင် လုပ်လေ့ရှိသည့် အမှားများကား အဘယ်နည်း၊ ၎င်းတို့ကို ရှောင်ရှားရန် အဘယ်အရာ စဉ်းစားသင့်သနည်း။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းတွင် မကြာခဏ အမှားအယွင်းများမှာ ရှုပ်ထွေးပြီး နားလည်ရခက်သော ကုဒ်ရေးသားခြင်း၊ မလိုအပ်သော မှီခိုမှုများ ဖန်တီးခြင်း၊ SOLID စည်းမျဉ်းများကို ချိုးဖောက်ခြင်း၊ စမ်းသပ်မှုများ မရေးသားခြင်းနှင့် အသုံးပြုသူ တုံ့ပြန်ချက်များကို လျစ်လျူရှုခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ဤအမှားများကို ရှောင်ရှားရန်၊ ကုဒ်ကို ရိုးရှင်းပြီး ဖတ်နိုင်စေရန်၊ မှီခိုမှုကို လျှော့ချရန်၊ SOLID စည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာရန်၊ စစ်ဆေးမှုများကို ပုံမှန်ရေးရန်နှင့် အသုံးပြုသူ၏ အကြံပြုချက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အရေးကြီးပါသည်။
နောက်ထပ် အချက်အလက်- Software Architectural Design Principles
ပြန်စာထားခဲ့ပါ။