このブログ記事では、ソフトウェアにおけるクリーンアーキテクチャの原則について詳しく解説します。「クリーンアーキテクチャとは何か?」という問いに答え、その利点を論じ、オニオンアーキテクチャと比較します。レイヤーと役割を詳細に説明し、ソフトウェアでクリーンアーキテクチャを使用するためのベストプラクティスを紹介します。また、クリーンアーキテクチャとオニオンアーキテクチャの共通点についても触れます。Joyce M. Onion氏の視点も踏まえ、パフォーマンスへの影響についても評価します。推奨リソースと参考文献リストを掲載し、最後にクリーンアーキテクチャの将来像を述べます。ソフトウェアにおけるクリーンアーキテクチャとは?クリーンアーキテクチャとは、ソフトウェアプロジェクトにおける保守性、テスト容易性、独立性の向上を目指すソフトウェア設計哲学です。Robert C. Martin(Uncle Bob)によって考案されました。…